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韦恩打开系统后,立马就跳出来了文字提示。

“恭喜宿主达成‘荣誉大满贯’成就,解锁隐藏功能。”

“荣誉大满贯?”韦恩挠了挠脑袋,关闭提示,看了看系统界面。

果然,之前几天一直一闪一闪的那个界面,现在可以点进去了。

“加点次数兑换”,这个界面的名字简单粗暴。

顾名思义,应该是能够增加加点机会的一个功能。

众所周知,韦恩每一次升级所获得的加点机会是非常有限的,用完就没了。

哪怕你拿着再多的成长点,也没法加属性。

而且,随着升级周期越来越长,能够加点的机会也越来越少。

现在韦恩一个赛季从头到尾能完完整整打到总决赛这个级别,但一个赛季也不见得能升级一次。

再升级几次后,怕是两三年才能获得一次升级的机会。

如此一来,属性的提升就很慢了。

当然,这也是符合正常规律的。

一般情况下,一个职业球员都是前期进步巨大,进入巅峰期后成长就会变缓甚至停滞,一直到巅峰过后开始下滑。

大多数球员,都是这么一个成长规律。

这一点,这个系统还是挺合理的。