在前期疯狂gank,帮线上建立了堪称恐怖的巨大优势之后,再去补充自己的发育。

而之所以香锅的绝食流能在s7的时候效果卓著,却在s8、s9逐渐消失,最大的原因是s7赛季时候的版本畸形。

在前世s7版本的几次改动里面,熔渣巨人打野刀加上了15的额外生命值和300点的血量。

这种加强使得坦克打野的强度简直爆表,一些战士打野纷纷被逼出了野区。

就连当时e技能钩锁还能眩晕野怪的青钢影卡密尔,也没能挡得住坦克打野英雄在野区的崛起的浪潮,被迫离开了野区,直到s8才重新站了起来。

第二个就是当时存在的经验补偿机制,本来是在落后一级的时候,每个野怪获得额外30点经验值,改动后变成了落后等级时,每个野怪额外给50点经验值。

当你落后等级过大时,还会有更多的经验加成,这保证了香锅在打野等级上不会落后太多。

因为英雄的等级是越往后越难升的,15级到16级所需要的经验,甚至超过8级到11级所需要的经验的总和!

而版本决定了大家都是肉打野,每个打野都得出肉装,这让自己即使在野区被压制也不会被在野区单杀,不会影响大局,这在一定程度上也限制了skt小花生这种肉食性打野的发挥。

在这种版本大背景下,香锅才有充分的时间和机会去疯狂地gank,频繁地针对线上。

但当前的这个版本,其实是没有绝食流打野风格存在的土壤,在春季赛上的kg,香锅的打法更像是刷人流打野!

因为kg的对线上一般先天就占有优势,自己只需要在野区缠住对面的打野,然后利用线上优势辐射野区,从而自己在野区也取得优势,这就够了。

不让对方打野去干扰自家的线上,这是香锅的核心思路。

如此看来,有了卡萨的间谍卫星技能,香锅其实更能适应这个版本。

至于英雄池,能拿出莫甘娜打野的lxg,不用吕天担心这个问题……

说回来,前世的s8,所有人都觉得是rng最有希望的一年,其实在s7香炉怪和野怪的经验补偿机制删除以后,香锅的绝食性打野就已经名存实亡了。

再加上教练heart的瓜皮操作,使得小虎完全失去了路人高分rank乱杀的气势,甚至做出了四保一卢锡安伊泽瑞尔这样的神奇决策。