这方面的投入,是绝对不会亏本的。
良久,当易春眼前罗列的小鱼干都进入橘猫的胃囊里感受温暖后。
易春终于基本了解了,大椿的野性天赋体系。
排除战斗、辅助以及其他颇为微妙的野性发展方向后,大椿主体传承的野性天赋大致可以划分成三类:
一是通过各种野性天赋的填充,来扩大传承面以及基础收入。
二是针对限定的特征进行足够深度的野性天赋开发,从而达到在相关单位方面的持续产出。
三是各种相对独立的、乱七八糟的,对于传承产出有其他方面促进的野性天赋。
简单来说,就是两种发展方向:
降低传承门槛和增加高质量个体的薅羊毛效率。
从宏观的视野去判断的话,第一类的发展方向无疑是具备最高性价比的。
因为,足够宽泛的适用面,会使得易春在筛选空间和传承者方面的难度大大降低。
当然,这其实也意味着一些隐性的风险:
足够庞大的传承群体,会引来更多的、不明的关注。
可能是神祇,亦或是某些更为危险的存在。
而这些群体的动荡,也可能牵连到易春。
粗略地评价,就是:
当一群人的父亲,总是需要背负更多。