又或者如同断线重连的高g战士。
虽然操作的界面,画风颇为诡异。
但不管怎么说,至少也能够勉强动上一动了……
而这反馈到数以亿技的绿皮上,则是净化的效率突然爆炸式地增加!
在一开始的时候,易春还尝试对各个线块所遭遇的地形进行精细化的控制。
但很快,易春放弃了这种“阵地前移5米”的操作。
现在,整个绿皮的推动阵列,在易春的意识中不再存在那些琐碎的细节。
而是呈现出高大山峦、地下河道和海洋等特殊要素的地图。
曲折的峡谷?
填平它!
干涸的河道?
填平它!
沙漠?
填平它!
安诺德的净化,不可阻挡!
当地表的绝大部分区域完成净化之后,易春的传奇之道就能够完成了。