所以,这些怪物,每攻击完一次,下一次攻击的方位,林烨都能够预料得差不多。
这些穿戴者铠甲的人形怪,看似没有太过明显的弱点,但是,林烨还是可以通过掌握他们的战斗风格,从而寻觅到最佳的攻击位置。
这个位置,自然就是怪物刚刚攻击完,出现空缺的时候,所暴露出来的位置。
对于这种把握,林烨是极度擅长的,甚至在怪物攻击之前,他就计算好了这个方位,选定了一个最佳的射击角度。
有德必有尸率先对怪物发动了冲锋,巧妙的占据了怪物的攻击盲点。
德鲁伊职业的特性,就是灵活,是最灵活的t职业,无论是战士还是骑士,都比之不上。
依仗着自身的灵活特性,以及极强的走位能力,怪物的攻击几乎是尽数落空。
高手间,根本不用太多的语言交流,什么时候该上,什么时候不该上,只需队友一个动作,一个眼神,就明白。
林烨一箭射出,雷暴箭化作银光,在怪物群中产生剧烈的雷光爆炸,对怪物产生高度麻痹效果。
紧接着,奈辛被召唤了出来,如一道白色闪电,对怪物发动突袭。
血染山河也适时的发动了冲锋,他寻找了一个完美的切入点,施展旋风斩,不断绞杀场上的怪物。
末日守卫刚刚解除麻痹效果,奈辛的虎啸又传了出来,在整个山洞内回荡。
虎啸的震晕效果,长达五秒钟。
这五秒,足够林烨和血染山河将普通怪物尽数杀掉,而剩下的几只末日战将,血量也已经不多,在几人的合围下,缓缓倒地。
林烨的伤害,太爆炸了。
特别是在这种站桩模式下打输出,不用担心仇恨值问题,加上,山洞内的通道,比较狭小,最适合弓箭手职业。