系统所谓的受干扰影响降低10也包含了这些因素!
换个简单的说法来讲,这个战术技能直接的作用就是让远投变的更加精准,而这个技能的效果跟对方防守球员的干扰力度挂钩。
而如果受到的干扰影响较大,比如说视线完全被对手封堵,或者说为了躲避对方封盖投篮动作变形等……投篮难度更大的同时,相应的受干扰影响降低的10这个值也更高。
这个技能对于主打小球战术的奇才队而言,是绝对的神技!
而战术技能模块有很多的技能。
运球投篮:当控球者控球制造出投篮空档后投篮,命中率将提升3。
终结进攻:当强行进行对抗上篮或者扣篮时,与防守者进行身体对抗后投篮影响降低15。
……
进攻类中,类似这样的战术技能比比皆是,每一项都可能会对赛场上的发挥造成重大影响,可惜的是,这些技能每场比赛只能挑选一个使用,而且必须在赛前决定。
观摩了一下进攻类的技能后,王霄又到防守类里看了一下。
这里面果然全都是些跟防守有关的技能。
拦截者:在进行横向断球的时候,提前判断出传球路线的概率提升5,抢断成功后将在3秒内提升断球者的冲刺速度。
封盖大师:并不增加封盖的效率,但封盖成功后,将会在随后的2分钟内影响被封盖对手的手感。
“嗯?”
王霄的视线忽然固定在了一个防守类技能上。
卡位高手:球员对篮球落点的判断成功率提升3,提前卡位的胜率提高15,抢篮板时拨球胜率将提高15,在争抢失球的时候将会小幅度增加敏捷度。