马洋猛点头“没问题!”
工作热情非常高涨!
马洋看了看,这是一份美术资源需求表,他需要填的部分还挺多的,主要是角色原画需求描述。
裴谦已经确定了游戏的题材,三国。
三国的人物,无非就是那么多,裴谦一共挑出来50个人物,其中15张稀有卡,25张精良卡,10张普通卡。
价格方面,一张原画的价格波动还是很大的,低的有七八百块的,贵的有四五千的。
去二三线城市美术学院拉个学生,一百块一张也能买到。
找知名大触定制,一张卡花个七八千也不奇怪。
反正,一分钱一分货。
裴谦是绝对不可能找知名大触定制的,虽然这样可以让他多花钱。
因为知名大触的名气在那摆着,很有可能反过来给游戏做出宣传效果!
同理,买四五千一张的原画确实可以多花钱,但这么好看的原画一放出来,万一玩家们喜欢上了怎么办?!
还是那句话,卡牌手游最重要的就是一张皮,你把这张皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能赚到钱的!
所以裴谦决定,就去买比较便宜的原画!
想多花钱,那就多买!
50个人物,再做出不同人物升阶、升星后的不同状态。
也就是相当于50张底图,每张底图四种变化,用于表现升阶的效果。
按照每张底图+四种变化定价3000来算,这就是15万了,裴谦的预算刚刚好。
毕竟初代卡牌游戏不需要模型,省下了一笔开支。
当然,具体的报价还要对方来提,裴谦这只是一个大致的估算。
马洋有些疑惑,这些东西都已经定好了,那我主要是负责什么工作呢?
仔细看了一下裴谦写的备注,明白了。
他的工作,是搞原创、魔改!
换句话说,就是大开脑洞,对这50个人物进行完全颠覆式的改造,改得面目全非最好!
第14章 马洋的工作