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只不过采血需要特殊的采血仪器,也就是小女孩之前拿的那种特殊的针管,使用一次之后就会报废。

就这样,主角带着小女孩,开始继续找寻这个基地的出口。

在这个过程中,陈沙开始面临更多的挑战。

地图开始变得更加复杂,有时候还需要进行一些简单的解谜才能继续前进。

怪物的难度不断提升,丧尸中出现了一些拥有变异能力的丧尸,比如速度特别快、血量特别厚、可以变得半透明的丧尸等等;雇佣兵的武器越来越精良,人数也越来越多。

陈沙除了要和这些敌人进行战斗之外,也要在地图中搜集许多资源,精打细算,才不会陷入弹尽粮绝的窘境。

除了要搜刮弹药、医疗药品之外,主角还要搜集针管。

小女孩的血并不能帮主角永久免疫丧尸病毒,当主角被丧尸咬伤之后,会再次感染病毒,依旧需要让小女孩输血。

如果没有针管,小女孩就无法为主角输血。

而且,小女孩的作用还不止这些。

她虽然没有什么战斗能力,但却可以帮上很多忙。

比如,因为小女孩身形矮小、行动敏捷,且对毒气和病毒免疫,所以一些特定的解谜关卡,需要主角和小女孩配合才能通过;

小女孩的血液有解除感染状态、恢复健康值的作用;

在非战斗状态中,小女孩会帮玩家找到隐藏在场景中的一些可收集道具;

小女孩对附近的丧尸有本能的感知,如果走着走着小女孩突然找地方躲了起来,就意味着马上要爆发战斗了……

在战斗中,陈沙感觉自己的情绪也被这个小女孩给牵动了。

和小女孩配合破解掉一个机关,会感到非常骄傲;

看到小女孩被丧尸围攻,会非常焦急,恨不得立刻赶过去;

看到小女孩因为采血而变得精神萎靡,会非常心疼,暗骂自己为什么这么笨,如果在战斗中不受伤的话就好了……

……

不知不觉,陈沙沉迷了。

严格来说,《海上堡垒》的各方面,不管是游戏的品质包括画面、模型、动作、细节等),还是剧情的丰富程度,和国外的一些3a大作相比都有不小的差距。

但陈沙依旧沉迷了,因为他感受到了这游戏和国外3a大作的不同。

主角是国人的身份,是一个潜入跨国组织秘密基地中调查真相的国人特种兵,虽然他会多国语言,但在休息的时候,经常用中文自言自语,或者用中文对小女孩说话,让陈沙很有代入感!

一个国人自己的主角,本身就是非常讨喜的。