“在轻氪和重氪的选择时,旁白会诱导玩家选择重氪。”
“在诸多画风中,旁白会诱导玩家进行当前最流行的q版画风……”
“每一次,看起来都很合理,毕竟游戏公司必须保证盈利,而这些选择都是有利于盈利的。”
“可最后的结果是怎样呢?”
“如果完全按照旁白的来做,就会口碑崩盘、被玩家唾骂,最后一无所得!”
“而旁白还会嘲讽你,作为一个老板,你不懂决断,耳根子软,旁白让你做什么你就做什么。”
“你以为失败是旁白造成的?不,旁白只不过是提出了一个错误的建议,而无力分辨的你,才是造成失败的第一责任人!”
“旁白的加入,正是在无限地放大这种失败的感觉!这会让玩家觉得不舒服,确实。”
“因为这是赤裸裸的现实,也是一种反讽!”
“为什么这世界上有这么多令人困惑、令人唾弃的垃圾游戏?很简单,就是因为那些老板,走上了同样的心路历程!”
“旁白,就像是他们内心中名为‘贪欲’的魔鬼,将他们一步一步地引向错误的方向,最终坠入深渊!”
吕明亮听得频频点头。
很有道理!
“但是……为什么完全不按照旁白的来做,也会失败?这也是一种反讽吗?”一名设计师举手问道。
第98章 包旭回来了
林晚露出一个自信的微笑“你问到点子上了。”
“在我看来,这才是这游戏的点睛之笔!”
“那就是……知道某些事情是错误的,并不意味着你就能成功。”
“克制自己内心的贪念,不忘初心,用梦想驱动自己,就能做出好游戏吗?不。”
“有一个结局,是制作人把游戏做得太良心了,完全没有考虑到游戏的盈利模式,结果许多玩家只白嫖不付费,游戏评分不低,但却完全收不回成本,即使少数玩家鼎力支持也难以维持开销,最终黯然退出这个行业!”
“这是在暗示,这个行业并不是用爱发电的行业。”
“有热情,有良心,也不一定就会成功!”
“很残酷,但……也许这才是游戏行业的真实情况。”
林晚有些感慨“现在回想起来,原本的我是太幼稚了。”
“名利双收不是那么简单的事情,而我们一直以来的成功……只是因为裴总在带着我们前进而已。”