但是裴谦没有提这些,因为他心灵的创伤还没有完全愈合。
大家也不会觉得奇怪,毕竟裴总不是一个躺在过去功劳簿上的人!
裴谦想了想,决定先从首位淘汰制说起。
“首先,简单说一下最佳员工评选的事情。”
“以后的最佳员工评选,固定每年两次,分别是在2月1号和8月1号。最佳员工的第一名可以获得100万的梦想基金,第二名可以获得一个月的带薪休假。”
上次的最佳员工评选之后,裴谦并没有考虑下次评选是什么时候,原本是打算多多益善的。
而这次之所以固定为每年两次,主要是因为裴谦发现这个首位淘汰制好像并不是那么好使……
而且,吕明亮在执行主策的位置上干得不错,裴谦挺满意的,不想让他走。
现在裴谦在处理类似人员调动的时候可以说是慎之又慎,生怕一不小心又挖掘出一个宝藏男孩!
但是这个最佳员工评选又不可能取消,所以裴谦最终确定为一年两次。
对此,大家也都没意见。
其实这次就算评选最佳员工,大家也都想不出什么特别好的人选,多半就是投给吕明亮了。
但是严格来说,吕明亮得这个奖也有些名不副实,毕竟整个游戏从研发到宣发,全都是裴总亲力亲为。
就连吕明亮自己,也觉得自己是个打酱油的。
再加上这个评选本来也没定多长时间一次,所以大家全都欣然接受。
接下来到8月1号还有3个月的时间,很多人都是摩拳擦掌,跃跃欲试!
就算拿不到最佳员工和100万梦想基金,拿到第二名,获得一个月的带薪休假也是极好的嘛!
只有包旭一哆嗦,很想问裴总能不能自愿放弃。
见众人都没有异议,裴谦继续说道“然后是为期两个月的工作计划。”
“考虑到几款老游戏的玩家们强烈要求更新版本,我决定暂停新游戏的开发,这两个月把几款老游戏更新一下,满足一下玩家们的诉求。”
“大致的规划是这样的。”
“《孤独的沙漠公路》开发无尽模式、多人联机功能,以及新地图,作为dc售卖,定价1块钱。”
“《鬼将》更新一套新的武将,定价5块钱。”
“《海上堡垒》更新一把新的史诗武器,依旧定价888,但这把武器每月限量发售500把。”
“《游戏制作人》出一套新的语音包和场景风格,定价5块钱。”