都这样了,竟然还不能阻止乔老湿通关??
鬼知道我在做这款游戏的时候费了多大劲给玩家们加难度!
然而就算这样,乔老湿竟然还是通关了,这让裴谦感受到了深深的挫败感。
连最爱喝的鸡尾酒都不香了。
不过好在乔老湿马上就要挑战二周目了,二周目的难度又有了显著的提升。
进入游戏。
开头的过场剧情还是跟以前大同小异,在开场cg之后,镜头来到初始的小村落中,这里游荡着许多失去了三魂七魄的村民,而在村落附近的乱葬岗中,主角揭棺而起。
被视为已死之人的他苏醒了过来,并就此踏上了黄泉之路。
按照原本的设计,此时玩家应该捡起一把破剑去砍怪。
但这次更新之后,又多加了一段过场。
主角来到乱葬岗上自己的坟墓前,看到了一块非常简陋的墓碑,上面没有字。
主角在自己的墓碑前蹲下,摩挲着粗糙、简陋的石碑,用沙哑的声音低声道“没有碑文……既然如此,就为自己写下墓志铭吧。”
此时画面出现一个输入框,玩家自由输入文字,最多十个字。
乔梁挠了挠头。
作为一个最烦起名字的人,他此时面临着一个非常严峻的挑战。
写一个什么样的墓志铭的?
乐观一点的,鼓励一下自己?
决绝一点的,烘托一下悲凉的气氛?
还是搞笑一点的?
绞尽脑汁想搞几句文绉绉的词,但又没这个墨水,更何况裴总就在旁边看着,写太长了有种在故意卖弄的感觉,非常不妥。
乔梁想了想,写下四个字“你可以的”。
就写这样简单的一句话鼓励一下自己吧!
毕竟这是一款难度极高的游戏,死了之后鼓励自己一句“你可以的”,更加充满自信地面对接下来的挑战。
又是一段简单的过场动画,四个古体字作为墓志铭被刻在墓碑上,游戏正式开始。
“二周目,我来了!”