“咦?这不是炸猪蹄的那款游戏吗?”
“炸猪蹄怎么出手游了?牛逼啊,而且还在这么显眼的位置,这公司真是有钱!”
“按理说广告打成这样,还是一款传统页游,赚钱多也是正常的吧?”
“不见得,这游戏貌似根本不氪金。”
“页游不氪金?你怕不是在逗我。”
“谁知道呢,我也是听别人说的。之前我觉得微端太大,所以没下载。”
“那可以下载手游玩玩,正好我上班路上没事干。”
在上架神华手机应用市场之后,《热血战歌》的下载量立刻快速增长!
一方面是因为游戏从页游变成了手游,整个市场环境发生了巨大变化;另一方面也是因为长久以来的广告宣传不断积累热度,最终达到了一种质变的效果。
原本《热血战歌》是微端,跟传统页游相比,它不能即开即玩;跟传统端游相比,它的画质和可操作性又差得很远。
再加上收费模式的问题,让有限的玩家数量根本撑不起盈利。
所以,即使《热血战歌威力加强版》在网页上打了不少的广告,也依旧收效甚微。
因为同样是打广告,微端模式的转化率太低了。
玩家误点了其他的页游,直接弹出一个页面就进入了游戏,点一点就开始玩了。
如果恰好闲得没事,说不定就玩下去了。
而《热血战歌威力加强版》就完全不同了,玩家误点了广告,却弹出了一个高达370的下载包,大部分人都是直接就把下载窗口给关了。
但现在,到了手游平台上就完全不同了!
目前市面上比较火的手游,还是《鬼将》和《q萌三国》这种传统卡牌游戏,那些玩法更加复杂、更加重度的手游还都在酝酿和发展之中。
《热血战歌》的画面和玩法,可以说是超出了市面上现存的手游一大截!
这就好像一个常年在王者局被吊打的选手突然来到了青铜局,自然发现周围一个能打的都没有。
而且,在张祖廷拍摄的广告火起来之后,很多人的脑海中已经对这款游戏有一定印象了。
看到这款游戏出现在应用市场之后,那些正好没什么好的手游可玩的玩家们,自然会觉得有些好奇。
会情不自禁地想下载进去看看那些广告语到底是不是真的,看一下这款广告这么火的游戏,它的庐山真面目到底是什么样子。
而真的进入游戏之后,很多原本对这种游戏充满偏见的人就会发现,这游戏竟然跟自己想象中的完全不同!
……