裴总这么有新意的人,怎么会接受这样一个平庸的创意呢!
叶之舟和王晓宾赶忙拿出纸笔,准备记录。
裴谦看着简稿上的这几条大方向,直接扭转了一下。
“恐怖游戏要什么剧情?不做剧情。”
“单机的恐怖游戏太多了,做联网的。”
“要什么鬼怪,我们要相信科学,这游戏里不要有鬼怪,最多也就是出现疯子。”
“更不要有那种变异生物、怨灵之类的设定。”
“武器系统嘛……”
说到这里,裴谦犹豫了一下。
这还真不好搞。
没有武器系统吧,可能就搞成了《逃生》。
有武器系统吧,可能就是《生化危机》了。
前者恐怖感很强,沉浸感也很强;后者虽然容易被玩成速通、虐怪游戏,但同样有大批拥趸。
这两种做法都不能说错,做好了的话,都能赚钱。
那就只能选第三条路了。
“做武器系统,但是种类要少,威力要弱。”
“最厉害的武器就只能是小手枪。”
“好了,就按这个大方向去做吧。”
裴谦直接搞了个折中,有点不伦不类的感觉,有武器系统,但武器系统很垃圾。
叶之舟和王晓宾记完了,彼此面面相觑。
得,之前敲定下来的东西一条没剩,全都被推翻了……
第329章 揣测裴总意图的标准化流程
叶之舟看了看本子上记的这几条内容。
感觉……这不就是把我们之前敲定的那几个方向全都反过来了吗?
好像除了“反向”这一点,也没有其他的新意了……