并且在受到来自后背的攻击时,有一定几率激发斗志,提升防御力,并向周围洒出大量金色攻击特效,对敌人造成伤害和轻微减速效果。
主动释放技能也可以造成同样的效果。
裴总严格管控时间,从不允许员工加班,对于偷偷加班的员工,要强行赶出办公区。
所以,裴总的第二个技能应该是对扇形区域内的敌人造成击退效果,并在一段时间内阻止任何人再次进入该区域。
裴总热衷于开拓新的领域,一个又一个优秀员工前去负责新的业务,并取得了不俗的成就。
所以,裴总的第三个技能应该是将一名友方单位投掷一段距离,落地后对范围内的敌方单位造成少量伤害和减速效果。
最后,裴总之所以能够不断变强,不断进步,是源自于他对自己的不断鞭策。
所以,裴总的大招是自我鞭策,移动速度获得大幅提升,提升自己的血量和抗性,同时对自己频繁造成微量来自于后背的伤害,可以频繁地触发一技能的被动效果。
而后,李雅达决定给裴总设计一个独特的形象。
既然是坦克英雄,身形肯定要高大、伟岸,应该是一个肩膀宽阔、手臂有力的高大巨人。
同时,由于经常受到敌人来自于背后的恶意中伤,他的背后应该插满各种武器,包括刀、剑、匕首、长矛等等。
给人的感觉,应该像是佛光普照的千手观音、又像是神魔一体的孔雀明王。
在承受来自于后背的攻击时,这名英雄应该会不断地向周围释放金色武器的攻击特效。
最后,是这个英雄的名称。
正义守护者:莫帝斯特!
莫帝斯特其实就是odest,也就是谦虚的英文。李雅达认为裴总是一个虚怀若谷的人,这个词语能够很好地表现出他高洁的品格。
看完了设计稿,李雅达非常满意。
“嗯,尽早把原画给做出来,相信裴总看到自己的专属英雄出现在gog中应该也会非常高兴的吧?”
不过李雅达也知道,玩家们并不一定会称呼这名英雄为“正义守护者”或者“莫帝斯特”,多半会给他起一个新的外号。
“只是不知道,玩家们会如何称呼这名英雄呢?”
“好期待gog能够早日上线呀。”
……
办公室里,裴谦一边追剧,一边竖着耳朵听外面的动静。
“印堂,快过来,给你吃小鱼干!”
“哎?我们饮水机怎么突然开始漏水了?快打电话报修!”