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对于这些争论,裴谦看得津津有味。

裴谦很想告诉大家,其实你们说的都对!

我确实是希望游戏暴死,而且确实是在筛选玩家,你们说的是同一个事情!

除去正在激烈争论的这两种人之外,还有一些帖子让裴谦感慨人民群众智慧的伟大。

名为“suer一般”的玩家发帖,详细地整理了通过前置条件的攻略,包括在《孤独的沙漠公路》中开多长时间的车、在《游戏制作人》中每次应该如何选择、去tdb网站如何操作等等。

最骚的是,这位发帖人还研究出来了通关最后一关考验的终极逃课玩法:找一张纸在上面挖个洞蒙在屏幕上,这样一来双眼只需要一直盯着洞后面的那一小块屏幕就可以了,完全不会受到屏幕周围鬼怪的影响。

原本需要尝试半小时以上、拥有极强意志力才能成功的终极考验,在使用了这种逃课玩法之后,很多人一次尝试就可以通过了……

对于这篇帖子,裴谦就只有大写的两个字,佩服!

当然,要补上这个漏洞也有办法,那就是继续调整这个游戏的玩法,让玩家的视线在全程必须扫过屏幕的各个角落,而不再是只盯着一个地方看。

不过考虑到目前游戏销量并不咋样,显然目前的挑战就已经具备了极强的劝退效果,所以裴谦对此也就睁一只眼闭一只眼了。

毕竟真正能走到这最后一步的,已经是玩家群体中的少数人了。

最后,裴谦打开狗眼a,查看《飞星之旅》首日的票房情况。

才刚到中午,《飞星之旅》的票房已经破了1100万,首日票房应该在2400万左右。

裴谦不由得微微皱眉,似乎没有想象中的那么牛啊?

不过转念一想,今天才是上映第一天,明天周日还得有一波观影热潮,两天加起来6000万那不是轻轻松松?

名导演+名演员+大投资+大场面,怎么看都不可能扑,不轻轻松松地砍个六七亿票房,你好意思跟别人打招呼?

裴谦还记得,《美好明天》的首日票房半天不到800万,首日在1700万左右,狗眼a的预估票房已经达到了21亿。

而之后《美好明天》的数据还在升,现在狗眼a的预估票房已经到23亿了。

裴谦赶忙点开《飞星之旅》的预估票房。

“32亿软妹币???”

“这么好的片子才这么点预估票房?我不信!”

裴谦差点以为这个数字少了个0。

不过转念一想,狗眼a的票房预估也只是预估,并不一定准,尤其是这种只根据半天票房估计的情况,就更加不准。

你看《美好明天》不就估少了么?

《飞星之旅》加油,我看好你!