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几个案例讲了近两个小时,何安从游戏类型、目标受众、玩法特点、宣传方式等几个方面,对裴谦曾经的“失败案例”进行了全方面的分析,同时也对裴谦进行了全方位的鞭尸。

眼瞅着何总停下来喝咖啡,这段内容似乎是告一段落了,裴谦赶忙抓紧时间提出自己的疑问。

“何老师,如果按照刚才的内容,那我是不是可以认为,只要在宣传上造成了‘错位’,项目就一定会失败?”

何安放下咖啡,点点头:“凡事都不能说死,但至少,失败的概率会很大!”

“这就相当于,很多虚假宣传的商品被人唾弃,是同样的道理。”

“但是,因为我国的游戏市场目前尚不成熟,所以对于一些个别粗制滥造、贩卖仇恨的氪金游戏来说,先想办法把玩家骗进来比什么都重要,所以他们虚假宣传,反而是提高了游戏的收入,因为骗进来的人哪怕只有小部分人留下,只要他们的充值能力强,那就是划算的。”

“不过,对于以品质取胜的单机游戏来说,虚假宣传是雷区,碰到了,非死即残。”

裴谦眼前一亮。

非死即残?

何总是一个用词非常严谨的人,他用这四个字来描述,足以说明这么做的严重后果!

裴谦不由得心中窃喜。

还是有所收获的!

现在《奋斗》正在研发,如果我能用好在这堂课上学到的知识,是不是就可以完成游戏部门亏损的夙愿了?

……

下午五点。

何安收起教材:“好了,今天的课程就到这里了,我要讲的都已经讲完了。”

“你的这份教材自己留好吧,回去自己多温习温习这些成功案例,久而久之,你的水平自然有所提升。”

“这就叫‘温故而知新’嘛。”

裴谦:“……”

还得时时温习、唤起自己被背刺时的记忆?

这是不是残忍了点!

算了,就当是老师留了一个“定期翻阅错题本”的作业好了。

眼瞅着何安收拾好东西要走,裴谦赶忙问道:“何老师,还有一个问题。”

“您这节课讲了好几个腾达的游戏案例,那下节课应该不会再……”

何安脸色一沉:“马总,你的学习态度很好,但这种挑三拣四的心态非常不可取!你要相信,我会根据你的特点和水平挑选最适合你的教学方式,至于具体教什么,到时候你自然会知道,不要多问。”