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一看这个红底白字、还有惊悚图片的招牌,乔梁就感觉到情况似乎有些不对劲。

“女仆咖啡那是喝咖啡的地方,没什么好吃的,要吃当然是来这里了,走吧!”

众人不怀好意地将乔梁给架了进去,阮光建跟在后面默默微笑。

昏暗的灯光下,是一扇沾满血手印的铁牢门,上面有一个硕大的红色按钮。伸手一按,铁牢门就会自动打开,而后才能进入主题餐厅的内部。

乔梁差点倒吸一口凉气。

这特么是主题餐厅?

这就是另一个鬼屋项目吧?!

里面的灯光显然比一般的鬼屋要亮堂多了,但漆黑的牢房铁栅栏、门上粗大的锁链、周围的布置、柜台上一瓶瓶看似血浆的鲜红液体……无不提醒着众人,这里跟恐怖片里的监狱场景似乎没什么区别。

当然,严格来说不能算是监狱主题,而是监狱+医院主题,它的设定更偏向于一般恐怖电影和游戏中的精神病院。

这两者的定位,存在着巨大的差别。

国内有不少餐厅也搞过监狱主题,但全都失败了,归根到底有两个原因:第一是选址不对,第二是整体方向错了。

现实生活中大部分人都对恐怖题材不感兴趣,如果是大街上开一家监狱主题餐厅,谁会去呢?

但如果是在鬼屋里有一个监狱主题餐厅,那就会很应景了,因为来鬼屋游玩的都是一些心理承受力强、比较猎奇的年轻人,他们对这种幺蛾子餐厅的接受能力明显要高得多。

另外就是,同样都是监狱主题,但监狱和监狱也不一样啊。

国内那些失败的监狱主题餐厅,都是严格按照现实中的监狱来搞的,甚至还搞了跟豆腐块一样的军绿色被子,里面上下铺、桌椅、铁栅栏全都是不锈钢的,给人的感觉,是很现代、很真实的监狱。

这就100地营造出了吃牢饭的感觉,既不恐怖也不舒适,单纯的恶心人。

而这家主题餐厅,里面的监狱跟现实中的监狱完全不同,它的定位更接近恐怖片和恐怖游戏中的精神病院,布置都是上个世纪的西方风格,给人的感觉更多的是一种惊悚、猎奇,与现实中的监狱形象造成了割裂。

在里面吃饭,不会觉得自己是在蹲监狱,而更像是在亲自参与一场恐怖片的录制,或者游玩一款恐怖游戏,这种与现实的剥离感,让玩家不会从心底里抵触和排斥这种布置。

反而在接受了这种风格之后,会觉得乐在其中。

当然,不同的人对于这种风格的接受度也是不同的,比如乔梁,就非常抵触。

“我非常理解大家的猎奇心理,但是……我们才刚从鬼屋出来啊!”

“我们正儿八经地找个温馨的、就餐环境舒适的餐厅吃饭不好吗?”

然而乔梁话刚说到一半,就停住了。

因为他看到一个身材火辣、表情高冷的护士服妹子正在向他走来,左胳膊上挂着一串黑漆漆的手铐。

妹子身上的护士服也是经常出现在恐怖电影、恐怖游戏的那种护士服,欧美风格,上面似乎还沾着点点血迹,红白相间而且修身,让乔梁的双眼有点控制不住地想要下移。