“其实对于这方面的内容,裴总早就有过表述。”
“大家还记不记得《美好明天》这部电影?那是比《奋斗》更加悲惨的场景。”
“可想而知,《奋斗》里的社会再发展几十年,就会变成《美好明天》。”
“在《美好明天》里,最后有一个彩蛋,有人往主角的房间里扔了一把枪。这个寓意很明显,就是当社会矛盾达到《美好明天》的程度时,穷人只有唯一的选择。”
“而《奋斗》里,却并没有类似的选择,因为它们所描述的环境是不同的,要表达的侧重点是不同的。”
“暴力抗争,并不能包治百病,并不是任何情况下的最优选。在《美好明天》的环境里,这或许是一个选项,但在《奋斗》里,并没有这种可能性存在的土壤。我们可以想象,即使这个穷人选择抗争,也无非是成为下一个念叨着‘骗子’被关起来,被数万人、数十万人联名谴责、批判的杀人凶手,只会让自己的处境变得更糟。”
“那么,还有没有第三种情况呢?”
“其实是有的,就是我们所在的现实世界。”
“在游戏中,穷人没有上升渠道,但在现实中,我们有。”
“在游戏中,穷人不能对抗消费主义,但在现实中,我们其实可以。”
“在现实中,大部分人其实并不会以一个人的穿着、服饰和奢侈品去定义他——除了少数被消费主义影响过深的人。”
“所以,在游戏中不存在的解法,在现实中是存在的。”
“在游戏中,穷人别无选择,只能不断地提高自己的消费水平,最终因为某个意外因素导致某个环节的数字出错,一切崩盘、归零。”
“但在现实中,我们有选择,我们可以拒绝消费主义,可以不断地存钱、完成初始的财富积累,并通过奋斗改变自己的命运。”
“有手有脚、勤劳致富,就能摆脱泥潭。”
“在游戏中,没人告诉富人和穷人,他们应该怎么做。”
“但是在现实中,有人在告诉我们应该怎么做。《奋斗》这款游戏,就是在用打破次元壁的方式,告诉我们应该怎么做。”
“它其实是在告诉我们,我们应该在现实世界中努力奋斗,因为,我们现在的奋斗,是有意义的。”
“很多人抱怨我们活在地狱,只是因为没有见过真正的地狱。”
“而在见到了《奋斗》中的世界之后,我们才会意识到,其实我们已经生活在天堂。”
“虽然这个天堂,也并不是那么完美,但至少,我们还充满着希望。”
“很多玩家,对游戏中的情节并不能很好地理解,是因为这些情节不符合我们现实中的生活,所以会有隔阂的感觉,会觉得里面角色的选择,都非常怪异。”
“而这其实恰恰证明了,我们觉得习以为常的事情,其实是一种莫大的幸福。”
“用《奋斗》这款游戏,让我们意识到现实生活的幸福,并鼓励我们去珍惜现在、努力奋斗,这才是游戏制作者制作这款游戏的深意。”
“对于所有游戏制作者而言,《奋斗》是一部教科书级别的作品,因为它反复地用各种方式打破次元壁,真正表达出游戏作为第九艺术的最大优势:在其他的艺术形式中,你只是一个旁观者,而在游戏中,你是一个参与者。”