“兔尾直播现在办得有声有色啊,两个联赛撑起了整个平台的热度,现在很多玩家一说到电竞比赛,第一反应就是到兔尾直播上去看。”
“现在最难受的应该是狼牙直播吧,毕竟它们的定位是游戏直播平台,直播这块蛋糕被抢了有点伤。”
“不得不说裴总还是计划通啊。”
“确实,现在直播领域已经算是一片红海,不少大资本都入场了,很多平台钱烧得很多、热闹一时,最后却烧了个寂寞,只能黯然退场。结果裴总强势入场,还能在现在的局面站稳脚跟,真是太强了!”
“关键是裴总其实并没有在兔尾直播上烧多少钱,每一分钱都花在了刀刃上。”
听着两个同事的讨论,孟畅不由得在心里把对裴总的评价又默默地上调了一些。
虽然裴总在孟畅心中的评价已经很高了,但并不影响还能继续上调,毕竟都是难以企及的高度。
不过孟畅的心态并没有受到太多的影响,还是继续集中精力体验《使命与抉择》的deo。
“奇怪,这游戏感觉也没有很好玩啊。”
“可能是我不是资深的游戏玩家,所以体会不到它的好玩之处?”
孟畅简直是捏着鼻子强迫自己反复体验这款游戏的deo。
因为他本来就不怎么玩游戏,即时战略游戏更是完全没玩过,很难体会到这种游戏的乐趣。
《使命与抉择》的deo整体难度是随着剧情变化的,拟真元素是中期加入,加入后小兵会不听指挥地乱走。
如果是结合电影剧情的话,这个变化是会很自然的,而且很能调动玩家的情绪。
但目前《使命与抉择》的deo还没有将电影部分加入,所以孟畅并不能get到剧情,自然也就无法理解这个玩法的意义。
总之,孟畅玩得很难受,甚至产生了一种“哪怕我随便宣传这个游戏也不可能火”的感觉。
不过好在他很快就压抑住了这种危险的倾向,裴总做游戏做一款火一款,孟畅还没有蠢到用自己浅薄的游戏经验去判断裴总的游戏会不会火。
反正做最坏的打算总是没问题的。
又强迫自己玩了一段时间的《使命与抉择》之后,孟畅退出了游戏,打算稍微缓解一下心情。
这时,他看到腾达游戏部门的胡显斌给自己发来了一条信息。
“官方平台那边已经沟通好了,已经整理好了经典国产游戏的合集,跟相关的公司也都沟通好了。”
“现在就还有两个问题:这个合集什么时候上,还有就是宣传物料如何了。”
这些经典国产游戏,有一部分公司已经倒闭了,游戏已经由官方平台代管,还有一部分公司确实还在,但已经停售很多年了,所以官方平台随便谈了一下,把这些游戏重新打包成合集上架。
但这个合集归根到底还是腾达游戏这边要求的,所以官方平台好人做到底,让腾达这边来决定这个合集什么时候上、准备什么样的宣传材料。
孟畅稍微考虑了一下:“准备好了立刻就上。宣传物料我这边准备了一版,可以提交给官方。”