层高越低,越容易给人一种压抑的感觉,反之,层高越高,整个场景就越开阔,顾客的心情也会相应地变好,更有利于刺激消费。
频繁的爬楼会消耗顾客的耐心,大部分顾客宁可在同一层多走几步,也不愿意爬到五楼、六楼去。
金盛广场作为一个比较新的广场,在设计时显然充分考虑了这些方面,在细节上提升顾客的购物感受。
进入一层,迎面是一个巨大的中庭空间,从底层一直贯穿到顶层,就像是一个室内小广场,有一座标志性的现代雕塑。
这座商场整体给人的感觉相当现代、大气。
来到中庭之后,就可以直接通过扶梯来到二层的腾达体验店。
在设计之初,这片采用大量玻璃幕墙的半圆形区域就是整个商场中最核心的位置,所以许多设计都是围绕它进行的,包括商场中的自动扶梯,也是优先照顾这个区域。
来到二层之后,梁轻帆抬手介绍道:“裴总,从这里开始一直到最顶层,就全都是腾达体验店的范围了。当然,仅限于我身后的这个方向。”
“一共是三层,按照您之前的要求,分成了六个区域。”
“每一层,都有‘常规区’和‘核心区’的区分。所谓的核心区,其实就是半圆形玻璃幕墙所在的区域? 这一区域采光极佳,宽敞、明亮。而除开这一部分,它周边的那些在商场内部的商铺? 则是作为常规区。”
“这样一来? 三个楼层的常规区和核心区加在一起? 正好可以满足您之前的要求,划分为六个不同的功能分区。”
“二层的核心区是数码区,常规区是游戏体验区。”
“三层的核心区是周边商品区? 常规区是居家生活区。”
“顶层的核心区是餐饮区? 常规区是观影区。”
梁轻帆一边带着三人在里面逛,一边耐心介绍。
这个分区显然是经过深思熟虑的。
商场中的楼层分配其实是有一定潜规则的,其中最重要的一条是:刚需产品尽量安排在上层? 而容易冲动消费的的高利润产品尽量安排在低层。
例如? 餐饮和家电产品一般在上层? 而化妆品、首饰等一般在底层。
这是因为随着层数的提升? 人流量会相应减少。
消费者对家电产品的需求是固定的? 一般是有需求才会来逛? 不可能突然逛着街就想买个冰箱。所以即使放在上层,消费者也一定会去看。
餐饮也是同理,逛累了就要吃饭,不可能心血来潮就不吃了。
把这些放在上层,不会降低顾客的消费欲望? 又能尽可能地让他们多逛几层? 把人流量往上引导。
而化妆品、首饰等等? 往往是因为冲动而购买? 它们的利润又比较高,所以放在底层,既能承受较高的租金? 又可以通过巨大的人流量获得不错的利润。
梁轻帆的规划,显然也是遵循了这一规律。
餐饮区放在最上层,顾客从下往上逛,逛累了正好吃个饭。而数码产品和游戏体验区放在下层,能够充分利用人流量,提升营业额。