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“我刚从鸽子精的群里回来!他没有直接回复我,但这躲躲闪闪的样子,肯定是有事!”

“大家别再继续追问了,显然这事是要保密的,而且版权开发的绝对不止这一部作品,灵感班的作者们都知道!”

“我算是明白为什么这些作者都跟打了鸡血一样的,如果只有《永堕轮回》被改成了游戏,他们可能还不会激动,但这么多作品都有版权开发的计划,其他作者肯定特别受刺激啊!”

“对上了,都对上了!”

“哎,这么一说的话,当时终点中文网灵感班的那个宣传海报,是不是另有深意?”

“有什么深意?那张海报不就是简单地把灵感班一些书的成绩列出来了吗?而且成绩还不好,自揭短处。”

“你这种思维只是在第一层,如果上升一层呢?其实这个海报是在展示,看,灵感班的这些书成绩确实垃圾,但是它们都能版权开发,做成游戏或者其他形式,牛逼不?”

“啊?竟然还能这么理解?”

“肯定只能这么理解啊!那张广告可是铺天盖地,网上和线下到处都是。你想啊,终点中文网的广告肯定得让那边的负责人把关,就算做宣传的人不懂这些数据,终点中文网的负责人能不懂吗?但是这张海报还是放出来了,一挂就是大半个月,这不是足以说明问题了吗?”

“原来如此,这海报就是在提前给灵感班宣传造势啊!”

“而且你们还记得这海报出来之后,不少水军刷的内容吗?”

“哦,我记得? 内容都差不多,‘灵感班是大神摇篮、灵感之源、圆梦之地’之类的,格式都差不多? 可尬了。”

“现在想想? 这些水军们刷得是不是挺正确的?就说作品被版权开发的概率? 还有什么地方能跟灵感班相提并论?这些水军重复刷这些内容,表面上是在高端黑,实际上每一句都是大实话啊!”

“这不就是《游戏制作人》时的‘行为艺术式宣发’吗?通过不断重复一些夸张的广告词? 在网友脑海中形成固定印象? 起到很好的传播效果……”

“而且最关键的是,这些并不涉及虚假宣传,内容都是真实的!”

网友们的聪明才智是无限的? 找到一个突破口之后? 众人群策群力? 很快就找到了更多的突破口。

之前很多看似毫不相干的事情? 就这样被一一地串了起来? 形成了一个非常完 整的逻辑链条!

于是? 事实就变得很清晰了。

终点中文网灵感班的作品虽然成绩不好,但却有极高的版权改编机会,靠写同人写成官方正统小说的《永堕轮回》就是一个很好的例子;

灵感班的宣传显然也是侧重于这一方面,表面上是在强调这些作品数据不好,实际上却是在表达“数据不好一样能版权开发”? 凸显出灵感班的特殊之处;

而《永堕轮回》作为第一批被改编的作品? 游戏都快要开发完 成了? 乔老湿作为《回头是岸》的资深玩家? 都已经被请去试玩了!

短短的一个下午,网友们如同侦探一般抽丝剥茧,通过种种蛛丝马迹? 拼凑出了自己认为的真相。

这个“真相”很快就如风一般地传播开了。

因为《回头是岸》本身就拥有大量的铁杆粉丝。

虽然它已经是一款两年前的游戏了,但因为高难度游戏实在太稀缺,而且《回头是岸》中“普渡”等内容也给玩家留下了太多的梗,所以仍旧有着极高的热度。