风口确实产生了,但也会很快消失。
那些上当受骗、急哄哄地跑进来的公司,多半过不了一两年就要烧光投资、亏得血本无归。
这真让人羡慕啊!
跟其他公司不同,迟行工作室已经在vr时代吃到了第一块肉,而且这一口,恰得满嘴流油。
哪怕以后vr整个产业都凉了,doubt vr和迟行工作室也会作为“vr时代的开创者”而被记住。
插一句,我最近在用的a, \a \ 安卓苹果手机都支持!
这里所谓的“开创者”,并不是说迟行工作室是第一家做vr眼镜的公司。
这就像游戏一样,那些真正确立某一游戏类型操作规范的,多半也不是第一款游戏,而是某一款集大成的游戏。
doubt vr就是现在vr产业的集大成者。
过去虽然也有vr眼镜,有vr游戏,但都没有将这些规范全都统一起来,做出一款知名度高、产品形态成熟、影响范围广泛的设备和游戏。
迟行工作室的ogo,怕是要与虚拟现实这个概念长期挂钩了。
也就是说,想亏大钱,是很难了。
对于裴谦来说,这是一个多么悲伤的故事。
明明一手开启了vr产业的大赔钱时代,自己却不能从这个大赔钱时代中获益。
想想就觉得,悲伤逆流成河。
就在这时,裴谦的电话响了,是林晚打来的。
一看来电显示,裴谦就不太想接。
不用说,这肯定是来报喜的!
虽然非常不情愿,但裴谦做了一番心理斗争之后,还是接了起来。
“裴总,抱歉打扰一下。对于迟行工作室未来的发展,我有一点小困惑”
听林晚说出自己的困惑之后,裴谦沉默了一会儿。
“doubt vr才刚确定成功,就考虑着新项目的事了?”
“这未免也太着急了吧!”
“给自己、给公司放个假,玩两个月再工作也不迟啊!”
“劳逸结合嘛!”