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严奇也非常纳闷,bug也过周末?

还挑时间来串门的?

这未免也太不科学了!

但转念又一想,从他决定把测试团队搬到这个楼里来的那一刻,其实自己已经放弃了科学,向玄学低头了。

既然选择了玄学,那么“周末bug不上班”这种事情,似乎也不是那么不能接受了。

毕竟玄学的唯一规律,就是没有特定的规律。

“大家认真工作吧,这周末咱们就只加半天班,周六上午来了如果还是找不到什么bug,那咱们周末就放假休息。”严奇说道。

游戏都已经开发完成了,就剩改bug,加班也是为了赶开发进度。

如果加班找不到bug,那加班的意义何在呢?还不如放假休息。

众人立刻高呼:“严总牛逼!”

虽说是一家小公司,做的游戏也不见得很优秀,也像业内其他游戏公司一样免不了加班,但大部分员工仍旧认为严奇是个不错的老板。

跟腾达的裴总是比不了,但比一比其他的手游公司老板,严奇还是挺有良心的。

眼瞅着测试组发现的bug又多起来了,严奇踏实多了。

周末的时候他还担心呢,万一真是玄学,到了这周就不灵了、找不到bug了那怎么办?

租这些工位的钱岂不是白花了?

现在看到bug再度出现,总算可以放心了。

严奇继续忙自己的事情。

上个周末加班的时候,他也了解了一下最近的热点事件,值得关注的内容还是很多的。

首先就是朝露游戏平台开始打广告了!

整个宣传方案看起来偏保守,以网上的网页广告、视频广告为主,零星的线下广告为辅,看起来阵仗倒是不小,估计花了不少钱。

按理说严奇应该高兴,毕竟朝露游戏平台打的广告越多,吸引来的玩家也就越多,上架平台之后赚的钱也就越多。

可问题在于,严奇发现这些广告实际的转化率似乎很低!

因为到目前为止,朝露游戏平台别说是游戏了,连游戏平台的软件都还没做出来呢。

玩家哪怕点了这些广告,也只能跳转到朝露游戏平台的官方网页上,根本玩不了游戏。

这谈何转化率?