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但ioi那边不同意,显然是觉得黄金周长假可以跟活动产生更好的化学反应,可以借这个机会获得更高的热度,不想这么轻易放弃。

于是裴谦也只好配合他们,让手底下的员工辛苦一点,赶在明天让活动上线了。

……

……

9月29日,周六,假期前最后一个工作日。

这次裴谦没有去自己的办公室,而是来到腾达游戏的这一层,准备找闵静超了解一下“诸神幻想、共临巅峰”这个活动的准备情况,提前预防一下意外的发生。

虽说裴谦觉得这个活动的风险很低、不太可能有什么意外,但多观察一下总是有必要的。

毕竟员工们马上就要放假了,就算长假期间真的发生什么问题,也已经来不及修改了。

刚走到游戏部门的办公区,先看到了于飞。

此时这位前网络小说作者、现腾达游戏的代班主设计师,正在表情复杂地看着电脑屏幕上的设计稿,认真学习相关知识。

显然,之前《永堕轮回》拆分的事情,对他还是有一定的影响。

虽说裴总已经再三强调,说这不是什么大的失误,而且从结果上来说是因祸得福,但于飞显然还是没办法完全释怀。

他觉得自己的位置很重要,如果做不好的话会影响到其他人,甚至让同事们的努力白费,所以最近一直在努力恶补相关知识。

不过从他的表情也能看得出来,并不顺利。

游戏设计毕竟是个专业化程度比较高的行业,像黄思博、闵静超他们这群人,基本上也都是先有基层执行策划的工作经验,之后才提拔成主策划的,虽说升得有点快吧,但好歹之前就是业内人士,也还不算离谱。

而于飞最多也就只能算是个游戏爱好者啊!

强行安排在主设计师的位置上,一些简单问题还好说,情况稍微复杂一点就很难处理了。

对他而言唯一的好消息是,再坚持一段时间,胡显斌就快回来了。

看到于飞的现状,裴谦非常满意。

这显然是他期待看到的场景!

你说腾达游戏部门,换了那么多届主策划,有用不啦?换汤不换药啊!

不管主策划怎么换,不管是男是女,不管是从哪提拔,最后游戏都火了,这找谁说理去呢!

裴总也有理由的,你这群是什么人啊你让我带,黄思博、包旭、吕明亮、李雅达、胡显斌……这一个个的都是脑补怪,全都是多才多艺的宝藏员工,之前不显山不漏水的,看起来就只是一名普通的执行策划。

他配得上这个普通的职位吗?配不上,能力太强了知道吗。

随便拉出来一个做主策划都能做一款载入史册的好游戏,你说他们凭什么全都扎堆在腾达游戏部门呢?