阮光建属于从一开始就自主设计,又跟腾达合作这么长时间了,所以在画风把控这方面的功力,不是一般画师能比的。
裴谦微微一笑:“凡事总有第一回嘛。”
“我觉得,天火工作室的画师们本身都比较优秀,既然都合作这么长时间了,也都是值得信赖的。让他们放手尝试,说不定就能有什么比较亮眼的效果。”
周暮岩和设计师们面面相觑,都从彼此的脸上看到了差不多的表情。
裴总,你以为每个人都是阮大佬啊?
就我们公司这群画师的水平,我们是真的信不过啊!
需求都给得很明确了,结果还是很容易扯皮,那要是让他们自由设计,不更得扯皮扯上天了?
但这话又不能直说,否则传出去的话,美术总监要发飙了。
到时候美术组集体给他们来个抗议,确实也是吃不消。
所以大家你看看我,我看看你,谁也没说话。
裴谦正好求之不得。
既然你们没问题了,那我可要溜了啊!
他看了看闵静超:“怎么样,有大概的想法了吗?”
裴谦也不想多说,因为言多必失。
万一后边说着说着,出现了自相矛盾的地方,那怎么办?
所以,只要闵静超说差不多了,他就立刻开溜。
闵静超看着小本本上的内容,回想着“裴总意图分析法”和胡显斌之前的设计经历,说道:“嗯……倒是稍微有一些眉目了。”
听到这句话,裴谦立刻站起身来:“好,那就齐活了!”
“大家先散会吧,等闵静超过两天把游戏的大方案出来,再给你们分配任务。”
“周总,《弹痕2》项目的执行主策人你慢慢定吧,拿不定主意的话,可以跟闵静超商量商量。”
周暮岩懵了,这一连串的话让他感到由衷的迷茫。
啥玩意这就散会了?
还根本什么都没定啊!
讨论到现在,就只知道这游戏的手感跟《弹痕》差不多,收费模式卖皮肤,画风也是“朴素、写实又独特”……
连游戏雏形是什么都还没定。