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再做成那么一两款爆款游戏,之后就是纯赚了。

当然,如果遇到一些投入特别巨大的游戏,迟行工作室遇到资金周转不便的情况,裴总也是非常愿意伸出援手的。

这次的宣传方案还是孟畅来做,一方面是因为裴总很信任他,另一方面是因为林晚现在也比较信任他。

虽说这俩人的信任不在同一个频道上,但确实都是信任。

对于能不能做成这次的宣传,孟畅心里还是有点没底的。

一方面,在听说游戏名字是《房产中介模拟器》之后,孟畅自然地有些担心。虽说裴总做的游戏就没有不成功的,但这个游戏本身的题材,还是让孟畅觉得有点悬。

如果没有一个好的产品,那再怎么卖力的宣传都会变成无源之水、无本之木,这是孟畅从裴氏宣传法中学到的一个核心观点。

万一这游戏很小众,引发不了足够的关注,那宣传方案就很难办了。

另一方面,孟畅又怕游戏太成功了,太受关注了,自己提成就飞了。

既然是要用裴氏宣传法做宣传,那么最后火了也不一定就算成功,必须得是先扬后抑再扬,这一套完整操作后达成完美的宣传效果,才算是成功。

很多事情成功的标准不能单纯看结果,而是要结合过程一起来看。

一个穷人从身无分文赚一百万很难,但有一亿资产的富豪赚一百万简直就像是吃饭喝水一样简单。

这两件事的结果看起来一样,实则过程不同,难度也不同。

如果要比的话,富豪至少要让资产翻个几倍,这难度才有可比性。

所以孟畅一方面是有些忐忑,有些紧张,另一方面又觉得这是一个高难度的挑战,可以很好地验证自己对裴氏宣传法的理解。

来到迟行工作室之后,孟畅径直找到主设计师蔡家栋。

他这次来主要是了解一下游戏的细节内容,这种小事就没必要劳烦林晚了。

“孟兄,别来无恙啊?这次宣传工作又要劳烦你了。”

蔡家栋对孟畅的态度还是比较热情的。

之前很多腾达的老员工对孟畅多多少少有点偏见,但在孟畅做出那么多优秀的宣传方案之后,这种偏见也早就改观很多了。

更何况蔡家栋不是老员工,没有这种偏见,上次doubt vr眼镜的宣传片就是孟畅拍的,宣传效果很好,这也让蔡家栋对孟畅的印象不错。

孟畅笑了笑:“关键还是你们产品做得好,我只不过是在锦上添花而已。”

俩人简单地寒暄了两句,就直接进入正题。

蔡家栋带着孟畅来到一处相对空旷的体验区,递过来一个vr眼镜。

“《房产中介模拟器》现在还剩最后的收尾工作,不过主要的游戏内容都有了,不影响游戏体验。”