第5146页

这个根源性质的矛盾压根就没法解决,从指头公司为了让欧美队伍夺冠而针对性地砍fv战队英雄的时候,这个结局就已经注定了。

如果ce战队能夺冠,那说不定还能保住欧洲那边,现在嘛,两头都讨不到好了。

众人讨论来讨论去,说的也都是一些很肤浅的办法,比如把冠军皮肤做好看点、多搞搞活动在国内宣传一下fv战队、春季赛版本先把fv战队擅长的英雄改回来一点世界赛再考虑要不要砍之类的。

但在场的众人也都很清楚,这些措施没办法从根本上解决问题,就算能起到效果,效果也多半有限。

在一段时间的沉默之后,克雷蒂安说道:“也许我们要提前做好最坏的打算了。”

“如果国服的玩家流失到难以正常运营了,icl联赛的价值也濒临崩盘了,我们该怎么做?”

第1370章 新的冠军皮肤(加更求月票)

这话一问出来,现场又陷入了沉默。

虽然这话听着相当不好听,但大家也都知道,这种极端的情况真的有可能会发生。

而且很有可能近期就会发生。

本来ioi国服就已经没多少人了,再经过最后这这么一折腾,人数继续暴跌,还能撑得起一整个服务器吗?

玩家大量流失会进一步加剧匹配机制和排位机制的崩盘,玩家难以匹配到实力相近的对局,游戏体验越来越差,自然会继续流失引发连锁反应。

而一旦玩家人数少了,观赛的人数自然也会变少。

热度变低了,整个联赛的商业价值也会变低。

到时候各大资本不再看好icl联赛,各家俱乐部也无法再从ioi分部的队伍身上看到收益,那整个icl联赛,还办的下去吗?

一位指头公司的高层说道:“如果真出现这种情况,只能通过合服的方式,将玩家们的数据转移,与新开不久的东南亚服或者韩服合并成为亚服;取消icl联赛,将icl联赛的队伍与附近的其他赛区合并,维持联赛的商业价值。”

另一位高管皱眉说道:“可这样等于关服,会让玩家进一步流失,毕竟大部分人既不愿意跟非本语言的玩家一起玩,也不想很麻烦地进行数据迁移。”

克雷蒂安叹了口气:“这也是没办法的事情,我们在大华夏区的市场中已经是惨败了,现在不论怎么做,无非是选一个相对体面一些的收场。”

对于这种处境,金永实在太懂了。

这就像很多游戏一样,到了后期服务器内的玩家自然流失,不论合服还是不合服,都是一种错误的选择。

不合服,很多玩家会说整个服务器生态已经僵化了,没有竞争,玩得没意思,越来越想弃坑;

合服,又会引发那些只想混日子种田玩家的反感,他们本来在旧服排得挺靠前,结果到了新服又被欺负了,觉得自己再度变成了小弱鸡,可能立刻就会流失。

而且合服这个事情搞的时候轰轰烈烈,合完之后确实也能刺激一段时间,但很快就会因为玩家的流失而再度进入僵化状态。

于是玩家们又会嚷嚷着继续合服,合服就会导致又一批玩家流失,陷入了恶性循环。

也就是说,一旦合服就完全停不下来了,实际上只能算是饮鸩止渴。