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陈康拓早就到了,带着俩人一路往里,体验“云雀计划”过山车。

很快,一圈结束。

马洋显然还没从激动中恢复过来,仍旧在拿着磁轨步枪四下瞄准,嘴里还发出“嘟嘟嘟”的配音声。

“芜湖!谦哥,这个过山车确实太好玩了!咱们再来一遍吧!”

裴谦黑着脸:“我先不来了,改天再说。”

过山车确实是挺好玩的,沉浸感很强,尤其是过山车快速移动、旋转的时候,虫群铺天盖地地冲过来,再配合一些实景的模型,让人紧张而又刺激,甚至分不清楚哪些是虚幻、哪些是现实。

互动性也很强,拼命扣动扳机向虫群射击,拼尽全力杀出重围,让人肾上腺素飙升,有一种在打沉浸式vr游戏的快感。

而且这个比vr游戏还要更加刺激,因为还带着体感。

枪械能震动,能发出拟真的声音,周围是环绕音效,画面是超清沉浸体验,再加上过山车本身的运动带来的失重感,体验可谓拉满。

可坏事就坏事在这个“互动性很强”上了。

裴谦已经知道了,这个过山车是有不同路线的,游客需要认真打枪才能进入不同的路线。

最差的结局是什么都不做,险象环生地被秦义队长带出虫巢;最好的结局是四个人都很给力,并且选择的路线正确,这样就可以杀入虫巢深处,斩首虫族女皇。

除此之外,还有一些其他的结局,可以简单地看成是不同的档次。

同样都是未能完成斩首行动,有的结局是灰头土脸地从洞穴深处离开,而有的结局则是杀出重围、直接从虫巢内突破地表、飙升到几千米的高空中,可以看到天空中密集的人类舰队和下方的虫海,过一把眼瘾。

裴谦琢磨着,虽然是俩人,火力可能不够,打不到虫族女皇那里,但稍微发挥发挥,看看高空的场景应该也是不难的吧?

结果真打起来才发现,好像压根就没老马这个人啊!

就听见老马在旁边一直咋咋呼呼的,又是尖叫又是开枪,可打了半天,你子弹都打哪去了?

裴谦抱着磁轨步枪打得那叫一个辛苦,结果却完全感受不到来自于老马的火力支援。

这不由得让裴谦回忆起了当初跟老马一起打《神启》和gog时的场景,全程就跟没这个人一样……

只能说老马还是老马,虽然从之前的大长脸变成了现在的马总,但依旧初心未改,不论玩什么游戏都是一个纯纯的混子。

最后硬是打出了最差的结局,这还有什么再体验一遍的必要吗?

要知道,这个结局可是所有游客什么都不干,一枪不开,只是在座位上看风景都能打出来的!

跟着老马再玩一遍?

那简直是一种折磨。

看到老马还是意犹未尽,裴谦劝道:“你看今天门口排了那么多人,还是先让游客们体验吧。”