原地坐着竟然也能感受到推背感,这一点相当的神奇。
只是越开,孟畅就越觉得不对劲。
有这么牛逼的直驱方向盘和g力座椅,却只能枯燥地在城市里开车,这不是暴殄天物吗?
虽说游戏中的场景似乎是以京州市为背景,孟畅开的这一会看到了不少京州市的标志性建筑,而且整个游戏的画面做得相当漂亮,但……
再怎么说,屏幕里的东西也很难和现实相比啊!
要开车直接去现实里开车不就好了,很多国产车也不贵。
现在国内的私家车普及率已经很高了,愿意花大几千块买整套模拟器的人,谁家里没车?
买这么一套设备却不能飚,只能跟现实中一样的开车,这到底是什么样的人才会干出来的事……
当然,准确地说这套设备不是不能飚,只是飚失败的后果很严重。
车毁人伤也就算了,竟然还会被围观群众嘲笑,真是是可忍孰不可忍。
孟畅玩得有点憋屈,但他并没有生气。
因为他始终牢记着自己是干嘛来的。
自己这次来不是了玩游戏,是为了做宣传方案的!
现在越是觉得憋屈,不就意味着这宣传方案越好做吗?
还是挺符合裴氏宣传法的要求嘛!
孟畅稍微有点后悔了,之前他一听说是觞洋游戏和腾达游戏的项目,下意识地就觉得关注度太高裴氏宣传法很难成功,所以不想接。
但现在看来,这游戏虽然是殇洋游戏出的,似乎在裴氏宣传法的框架下,也还是有操作空间的!
显然,裴总布置的任务,不管看起来再怎么困难,肯定都有完成的办法,只不过难度有高有低而已。
自己一听说是游戏项目就认为难度很高,然后拒绝,显然是草率了。
下次还是得充分调查之后才有发言权。
当然,也谈不上后悔。
因为这款游戏是月中发售的,如何保证把热度压到下个月才爆?这难度其实是很高的。
相比而言,还是对冲《继任者》更香。
现在孟畅确定了,这款游戏其实很适用于裴氏宣传法,只要不把热度压到下个月,不考虑提成的问题,就会很好办。
叶之舟见孟畅站起来了,非常期待地问道:“怎么样,宣传方案大概什么时候能出来?”