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之前一直有读者说反套路看腻了,要我换套路,我都没理,就是因为换不得。为什么换不得我也解释过好多次了,就不再赘述了。唯一的解法就是大的套路不变,换一换小的套路和细节,多搞出一点花样,这就是我找到的最优解,目前来看可能也是这个题材的最优解,毕竟我也没看过别人写反套路能稳到500万字。

之所以很多人说反套路50万字就崩,但是我能写到500万,就是因为我比他们都明白这个道理,我脑子很清醒知道应该保留什么舍弃什么。

但是再怎么去微调,也终究是有极限的,这就是一本书的寿命了。

我之前说书到了快完本的阶段,其实意思就是说我能想到的精彩情节写得差不多了,想表达的思想也都说清楚了,没有什么非写不可的东西了。

不是说字数到了所以要完本,而是内容没了所以要完本。这个内容也不是说剧情,而是说精彩的情节。剧情是可以无限延展的,但精彩的情节却是非常有限的。

我可以写到裴总80岁,但如果后面的五十多年都在做差不多的事情,那这又有什么意义呢。

就像挖矿,越往后越难挖出高品质的矿石,挖的差不多了,也就该收手了,不是说一定要挖到多深才能停,也不是说一定要把最后一块矿石挖出来才算结束。

当然,你问我反套路东西挖完了没有?游戏的东西挖完了没有?我可以很肯定地说,没有。

但是这本书能写的,我都挖完了,剩下的,都是这本书写不了的。

这就引出了第二个问题:题材到顶了。

可能有些人会嘲讽说,哎呀你这书开头挺好的,后边越来越高开低走,由此来说没能写到十万均就是菜啊或者写的不对之类的。这个我得说,都市题材的书,有几本不是高开低走的呢?

都市修仙和灵气复苏这种就别说了,那根本不算都市题材。我说的都市题材是类似于娱这种纯都市,不掺任何战斗系统的。

因为都市题材它本身就是一个前期猛、后期疲软的题材。都市代入感强,前期爽点来得快,但主角也很容易失去目标和动力,就拿娱来说,主角赚钱、拍电影拿奖,这都太简单了,刚开始很爽,但几次之后就不行了,爽点升不上去了,爽不动了。

可是这个背景下又不可能继续挖更深的爽点,所以都市注定是一个很难后期起飞的题材。

其实如果非要让我写到1000万字能不能写呢,能写,我最早是留了这个接口的,就是科技突变、超过现实。这些内容够我再写很长一段。但是深思熟虑之后,还是选择放弃了。

之前在最开头铺垫过,说这个世界的科技发展是不同于我们现实世界的,会突变、会加速发展的,包括游戏中的ai还有自动驾驶之类的内容我也都做出了一点超出现实的尝试,其实最初的考虑就是在情节还有但剧情用完的情况下,用这个设定来扩展剧情。

但是尝试了之后觉得效果并不好,有些读者不太认可,就说这个科技太离谱了,一点都不真实,其实这才哪到哪,我想象中那种脑后插管的东西都还没碰呢

不过这也正常,可能是因为整个世界观就是跟现实比较贴近的,科技越是往上推,对读者而言世界观就越是有一种撕裂感,可能会造成一种跑偏。

所以,这本书的科技线就停在这吧,不往上继续走了。

如果强行写的话,我估计还能留下目前六七成以上的读者,但是我对这些剧情的精彩程度完全没有信心,觉得可能不会很好看,会浪费掉这些点子。并且科技越拔高,公司规模越大,其实所产生的爽点也不会获得相应的提升,反而会有所下降。还是因为都市题材本身的限制,有些东西因为众所周知的原因,它就是不能写的,越往后越难避免,越是绕不开,这就让人非常尴尬。

要是有人说,啊,我不服,哪有什么都市高开低走的事情,就是你菜!我只能说,这是我跟近两年都市写得最好的一批作者讨论过之后的共识,未来大家可能会看到很多都市走出来的成功作者放弃都市题材转投其他题材,就是因为大家都觉得纯都市的天花板不够高。当然我说的放弃都市题材不是放弃都市背景,而是放弃纯都市的内容和写法。

没挖完的东西,放到下一本书再去挖,会有一个更适合的题材和背景。这些东西让我放弃我肯定也是舍不得的,所以留到下一本,其实早在三四个月前就已经有了大致的想法,不过暂时不透露了。

当然,大家也尽可放心,我肯定会写到一个让自己满意的程度才完本,不会强行去推进度,如果真的超了100万字还没能过度到结局,那我就继续再写,一直写到自然过渡为止。毕竟这本书虽然已经进入末期,但数据明显好于我的预期,比很多书巅峰期的数据还好点,经常还能到畅销前十转转,所以我也没有什么迫切的开新书或者完结掉它的意愿,我需要的是一个让自己足够满意的收尾。

算是跟大家同步一下目前的状态和规划,感谢大家的理解和支持,谢谢!

第1463章 《弹痕2》的运营策略