但这么一来,杰斯也难受了,这诺手太针对了,直接出个日炎我还怎么打?
也就是说,这下子局势更加平稳了,谁也搞不定谁。
这个时候,就得看打野了。
两队上路都是关键,打野不可能放任不管。
寡妇这局节奏很好,在下路已经得手两次了,目前已经到达了六级。
大家都知道,他到了六级后,怕是要动上路这个诺手了。
你出个小日炎在身上是挺肉的,杰斯拿你没什么办法,寡妇就不一样了,诺手身上是没魔抗的。
寡妇打起来还真挺简单,最关键的是寡妇现在两个人头,装备还领先了时间线。
上来只要魅惑到了苏晓,还真跑不掉。
“叮!”
万般期待中,寡妇终于来了。
苏晓一看头上有个粉色的爱心在不断成型,内心狂笑。
他是推线的状态,没有办法,出了日炎之后,清兵速度都提升了很多,想控线不太可能。
寡妇也是看准了这个时机,直接就过来了,对苏晓发动攻势。
只要安排两波诺手,这英雄就会废掉,接下来的比赛他没有丝毫参与感。
苏晓笑归笑,样子还是得做一下的,有人来抓你总得回头跑吧。
他也相信寡妇的能力,这么长的线,想黏住他恐怕不难。
你要是不跑,那才是离谱的事情,现在他没有一打二的理由。
寡妇逐渐贴近,瞬间对准了苏晓一个q技能出手,锋利的憎恨之刺朝苏晓极速的飙了过去。
只要被命中,苏晓就得被魅惑,但这个技能是弹道技能,说白了能躲,要么走位要么闪现。
苏晓在有闪现的情况下,这要是能被魅惑到就离谱,该有的反应必须得有,这也是演员的基本素养。
走位跟闪现两个选择,苏晓最终还是选择了闪现。
没办法,他真怕走位就躲掉了技能,这波是必不可能死了。
闪现拉开了距离,果然寡妇的q技能空了,可对面并没有放弃,他们是抱着必杀的心过来的,打个闪现远远不够。
这波机会那么好不杀,下次过来谁知得等到什么时候才能等到机会呢。