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哪怕在rank里,也有越来越多的玩家可以轻松规避掉正面开团的石头人了。

只要有意识在,反应都是次要的,玩这个游戏的都是正常人,又不是说谁有先天性的残疾……

再说了,瞅瞅人家李维,就算有渐冻症不也能成为职业选手吗?反应速度在没发病的时候也不弱啊。

玩法,是由玩家们创造的。

一个英雄可能需要注意的点就那么多,但搭配不同的阵容,在不同的地形来打的话,却能具备不一样的发挥。

不然谁愿意一个英雄天天重复一个模子打上几千把上万把?

为了上分?

不是没有这样的玩家。

但更多的,还不是因为玩这个英雄能够给该玩家带来乐趣?

这要是一点乐趣都没有,每天就像是流水线上的工人一样日复一日重复一模一样的动作,那还有多少人愿意去受这种罪?

流水线的工人好歹是能赚工资的,可玩lol能赚工资吗?

玩lol玩的时间长除了当主播和像某四一样的扑街作者之外,能依靠lol赚钱的人寥寥无几。

石头人正面开会被躲?

那就等对手没闪现的时候,或者说找到一个当老yb的位置,盲视野开对面就好了。

前者能够锻炼玩家记录对手关键召唤师技能cd的意识,后者能够磨练团战之前的t或者绕后进场的位置。

两者均是能够对玩家本身的实力进行提升的。