但这英雄一来怕先手,二来怕追击。
他喜欢的是阵地战。
可是阵地战……就需要有一个强有力的开团角色,像盲僧这种不稳定的开团因素容错率太低了。
“兵长要选个开团英雄吗,中单位置能够开团的……喔!gs这边的四楼敲定了!竟然是寒冰射手!”
娃导吃了一惊。
果然,他就不相信gs的阵容会一直平平无奇下去。
寒冰射手这个冷门的ad,恰恰为gs这边增添了一个强有力的开团点。
看到寒冰后,jte战队的教练隐约感觉到了些许不妙。
gs前三手选择在他看来非常一般。
特别是盲僧这个英雄,中后期的不稳定因素实在是过于浓重了些。
但寒冰的出现,不光是为gs增添了一个强有力的开团点,而且还未盲僧提高了容错率。
一个会乱动,也可能叫闪现逃窜的目标,和一个被眩晕在当场无法移动的目标,对盲僧而言先手成功率的差别自当不必多说。
只要手速够快,哪怕是白银分段的玩家自定义时也能轻易做到快速回旋踢。
更不用说被称之为gs战队手速怪的邱侃了。
如果说之前gs的阵容只有50分。
那么寒冰的出现直接帮他们将阵容的强度提升到了70分!
最后一手英雄……别是个奇奇怪怪的东西吧?