光是利用复制来的魔力节点图,进行法术节点模型构造,都花了罗兰极长的时间。每一个魔法的空间节点图构造,都得花上十多个小时,失败十数次才能成功,而后才算学习到了新的法术,法术书中才会出现新的法术图标。
接着要想精通魔法,还得自己不停地测试和反推魔法节点的效果和作用。
数天过去,罗兰的法术书中多了四个淡金色的法术图标,再次精通四个法术后,罗兰升级到了lv2,但他却没有多开心,因为他意识到了一件事情,法师这职业,以后人会越来越少。
因为难度太高了,学习新的法术,需要极好的空间感,不差的数学逻辑思维,还得有足够的耐心,三者缺一不可。
虽然罗兰清楚,游戏中肯定有很多人比自己更聪明,可并不是所有聪明人都会成为法师,毕竟这游戏的职业很多,每个人都有自己的职业偏好。
而法师职业中,综合素质不如自己的人,肯定会更多,当他们学习一个法术,需要数天,甚至是十数天的时候,耐心就会渐渐消失。
有的人,因为空间感不强,或者逻辑思维能力不强,甚至根本没有办法学习新法术,就算勉强能学会一级魔法,以后还有更难的二级,三级,甚至是五级魔法,他们能有耐心学得下来?
而当这些人看着术士,牧师,不需要记忆法术,只要默念一声,就能使用威力强大的魔法,只要等级到了,法术书中自然会出现新魔法的时候,他们的心理会越发变得不平衡,不满,埋怨等等情绪就会出现。
而后就会上论坛去闹,建议开发组调低难度等等。
但罗兰并不看好这样的行为,觉得这可能性很低。
游戏中又过了一天,罗兰退出游戏,上网打开论坛,发现施法者版块那里,果然炸开锅了。大量的法师在论坛留言,如果游戏开发组,不更改游戏设定,降低法师学习法术的难度,他们将会删号,并且退还虚拟舱。
罗兰叹了口气,事情果然如他预料的那样发生了,现在就看游戏开发组,怎么应对这件事情了。
018 爱玩玩,不玩滚
到中午的时候,游戏官方的告示就出来了,洋洋一大篇,语气极好,但细细读下来,再一概括,其实就是极短的一句话。
爱玩玩,不玩滚,我们原价回收虚拟舱。
鉴于现在市面上,已经溢价两万元收购虚拟游戏舱,白痴才会原价把游戏舱退回给游戏公司。而游戏公司的说辞,则更说明了他们的底气和自傲。