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“这一次我们所发布的tos20系统,采用了全新的运行内存融合技术,我们能够将运行内存开发到最大的程度!”

这一次的天域公司采用了全新的运行内存技术,将运行内存开发到了最大的程度。

原本的全新的tos,在运行内存调度方面都做得非常的好,这一次的运行内存优化的更加明显。

“这里有两个同样的设备,一个采用的是tos,一个采用tos20,都是运用了8g的运行内存,同时打开了相同的十个应用,最后的差距”

陆启作为技术人员相对于发布会演讲自然是稍微的生疏,不过有专门的演讲稿。

而此时的屏幕上也开始展现最新的运行内存技术所带来的全新体验,打开了十个相同的应用,tos还剩下的运行内存有59g,而tos20所剩下的运行内存有69g。

从这屏幕上面可以看出使用这项运行内存技术,使得手机所剩下的运行内存更加的多。

甚至比起苹果的iso来说都要差距不大,这项技术的提升能够使得体验方面得到飞速的提升。

“除了在运行内存方面的优化以外,这一次我们tos在过渡动画以及打断动画方面都做了非常多的提升!在流畅程度方面有着更高的体验。”

除了在运行内存调度方面有着非常巨大的优化以外,同时在过渡动画和运用打断动画方面也同时做了许多的优化,这也花费了工程师许多的精力。

陆启详细的讲解了这一次全新系统方面所做的线性动画以及打断动画的优化,也当着所有的用户面开始在大屏幕上操作全新的系统。

在这大屏幕上面所操作全新的系统。给人的感觉是非常的流畅,甚至有些用户感觉到能够和iso比肩。

“这次新的系统在基础的体验方面做了许多的优化,简直是进步非常巨大!”

“我感觉这个系统真正的能够和ios比肩了吧!”

“也不知道这个系统的公测版什么时候才能够真正的运用到手机上面!”

这一次运行内存的调度方面以及线性动画方面的优化,使得原先的tos系统越来越像iso靠边,给予用户的操作体验将会是质的飞跃。

而这样的系统兼顾了ios系统的流畅性,又有安卓系统一定的开放性,这样的系统的确是一个非常完美的系统。