无面女获取这个消息之后就离开了实验室。
“宅男—10”无师自通的掌握了使用电脑的技能,并顺利的在电脑上下载了第一批游戏。
于是,“宅男—10”就成了网瘾少年,没日没夜的打游戏,最终因为过度疲惫,心脏骤停而死。
“宅男—10”死亡后,无面女进入实验室,改变了实验室里的器材位置和装置配色,使其看起来和之前的实验室完全不同。
做完了这些之后,无面女作出如下的实验记录:
“宅男—10”,死亡原因:沉迷打游戏无法自拔,被累死。
……
翟楠一点点的梳理记忆。
“前十次游戏虽然进化快了点……但还勉强可以理解,毕竟宅男的潜能是无限的嘛……”
“但是从’宅男—11开始,这个游戏就开始变得有些玄幻了。”
在翟楠第十一次进入游戏后,就像之前一样失去了所有的记忆,经历过最开始的头晕和钝痛后,他一如既往的被电脑吸引,无师自通的打开了游戏。
只是这一次,网瘾少年“宅男—11”连续不断打了60天游戏,才精疲力竭而亡。
在这期间不吃不喝,没日没夜,不眠不休。
回归现实后的翟楠立马就察觉到不对劲了。
正常人连续不睡觉超过一周以上,猝死的风险会大大提高,在上一周目的时候,“宅男—10”仅仅通宵了一周多就疲惫而死。
而是“宅男—11”在完全不睡觉的情况下,连续保持高度精神集中的活了两个多月!
而且没有发生任何错乱,畸变的症状,生命体征十分稳定。