李汉强突然想到自己还为扇风骑士留着一本暴君之刃技能书,于是就将职业名称定为了暴君骑士。
第一个职业技能,李汉强想设计一个攻击技能,他觉得召唤类的比较酷,召唤物种类倒是有很多种选择,李汉强选择了战旗,攻击类型选择了范围攻击,伤害类型选择了真实伤害,是否允许暴击选择了是,暴击效果倒是有好几项,如“强化暴击伤害”、“暴击减少技能冷却时间”等,可惜只能选一项,李汉强最终选择了“暴击减少技能冷却时间”。
最终,李汉强为这个技能取名为连击战旗。
第二个职业技能,李汉强参考宝石骑士的坐骑技能,同样设定为召唤技能,召唤物为坐骑,坐骑种类为元素生物,形态不固定。
形态不固定本身就带着一定的运气成分,李汉强觉得如此选择是有利的。
这个技能的名称被他定为了元素坐骑。
最后一个职业技能,李汉强选择了被动技能,提升暴击几率。
设定完成,提交确认,第一个屠龙帝国专属职业便就被创建了出来。
职业名称:暴君骑士
职业技能一:连击战旗,主动技能召唤类瞬间召唤事物战旗范围攻击真实伤害允许暴击暴击减少技能冷却时间。
职业技能二:元素坐骑,主动技能召唤类瞬间召唤坐骑元素生物形态不固定速度优先。
职业技能三:天选骑士,被动技能属性类单体提升暴击几率。
“叮,屠龙帝国拥有了专属职业暴君骑士,您成为了该职业的职业导师,可以为屠龙帝国的冒险者玩家或某些拥有人格设定的民兵完成转职。”
“叮,系统提示,暴君骑士作为屠龙帝国的专属职业,受汉强明影响,某些明成果有可能增强该职业的能力,具体请玩家自行探索。”
“还能为某些民兵职业转职?这个倒是不错!”
李汉强点了点头,不过现在他还不确定自己设定的这个暴君骑士到底强不强,于是跑到了挂机的扇风骑士跟前,决定等他上线之后就忽悠他转职,如果这个职业不够强,再让他转职宝石骑士就是了。