“触发条件:一,重大比赛或生死时刻;二,宿主的体能达到极限;三,宿主的自身状态需调整到最佳;四,达成以上三条后,触发几率为58。”
提示很多,但对李恪而言,他得到的,也就是一个名叫“化境”的特质。
他之所以感到收获颇丰,是因为这个叫化境的特质,一看就是非常逆天的。
“不设上限的提升……话说打魔术的这场g5,就算是不设上限的提升了吧?”
隔了一晚,李恪还记得g5战末节比赛,他的确像是进入到了一个玄而又玄的状态,随手一投,直接就能进。
当时他还想,如果以系统来描述当时的状态,那该是如何的爆种?
200?300?恐怕都不止……
但有一点可以肯定的是,如果是系统加持的爆发,应该是把体能忽略了。
现在看,体能的枯竭,还是先决条件。
“不设上限的提升也太bug了,不过看这触发的条件,还是很严苛的。”
想触发,首先得是重大比赛或者生死时刻,这个很好理解:
常规赛、强强对决、全美直播的比赛,应该算是重大比赛,季后赛决胜的场次,应该也算重大比赛。
至于生死时刻,必须赢球的比赛却处于落后状态,那就是生死时刻了。
这么一算,一个赛季下来,符合要求的比赛还是不少的。
其次,体能必须达到极限。
e……李恪觉得,他现在还是a级的耐力,不应该再提升了。
如果提到s级,像这场比赛,攻防一肩挑的打满,怕是也到不了体能极限的状态。