“we比咱们想象的要难缠,”他看向自己的队员,“他们的运营实力还在提升。”
“而且他们前中期节奏并没有落后太多,止损的时间点就在20分钟-25分钟之间。”林燃喝了一口水润润喉咙。
“还是版本问题,”苏橙依旧转着签字笔,“we现在只要撑到ystic的大嘴、寒冰、维鲁斯做出破败飓风,就可以尝试正面接团了。”
“这就相当于让他们原本三件套才能发力的团战阵容提前出山。”
道理和rng乌兹之前的想法一样。
只不过乌兹要成型装备打算中期开团,控住大龙结束比赛。
而we则要adc成型装备出来,利用团战阵容继续往后拖,等优势足够大,或者利用视野运营找到敌方的突破口再开团赢下比赛。
白色月牙点点头,“我们如果要赢we的话,拖后期不太现实,前期碾压获胜是最稳妥的方式。”
“所以大家还得在前期把经济滚动的更大一些,不然等we阵容成型发力,我们就有可能像rng一样被他们翻盘。”
白色月牙说的没什么问题。
rng后两场被翻盘,一是因为中期有队员出现失误,二是因为前期获取的优势不够大,往往一波就能全送回去。
而后we再利用中后期转线运营和单带牵扯控下中立资源,从而赢下比赛。
“不过别担心,咱们个人实力还是有优势,而且we目前的前期还是比较被动。”苏橙在一旁安慰。
林燃等人也知道康迪现在努力带动队伍前期节奏,但是收效并不明显。
因为we习惯拿中后期发力的阵容,前期本来就不具有战力优势。
而队员对线硬实力还没有到达用劣势英雄不输对线的水平,打野在线上英雄没有获得优势的情况下很难打出突破口。