“争取在十分钟打出优势,然后利用上半区的强势,拿峡谷先锋转推下路塔。”
“那我们就要放第一条小龙了,”小天在一旁用手掌托着下巴,“这样真的能行吗?”
“放小龙没什么问题啊,”坐在女友身旁的林燃开口,“就算第一条是火龙或者土龙,它也没有咱们的一血塔重要。”
“这倒是真的。”苏橙点头赞同。
如果单论经济价值来说,一血塔提供的600金币毫无疑问没有除风龙外的其他三种小龙带来的收益大。
但是一血塔对于队伍来说远不止是600金币这么简单。
防御塔一掉,周围野区的视野就会消失,野区没有庇护的情况下入侵的成功率自然要高上不少。
这是小天和林燃的最爱,他们会前往对手丢掉一血塔的那片区域,野区设伏或者夺取野怪经济,将这600金币收益继续扩大。
而且拆掉一血塔更重要的是可以解放线上英雄,非常匹配y频繁游走以多打少的总体思路。
如果说用一条火龙或者土龙能换一血塔,这种交换林燃做一百次都心甘情愿。
“但前期打上半区,劣势也很明显,”林燃继续说道,“咱们很难滚起优势雪球的。”
其余几名队员皱着眉头,略微一思考就知道林燃说的没错。
现在除了皇子和少数几个战士上单,其余都是坦克称王,甚至连打野都是猪妹、扎克这种坦克英雄。
要知道坦克英雄在前期配合队友作战比其他类型的英雄更加强势。
主要是因为坦克在联盟中的核心定位之一就是控制。
而英雄技能中的控制效果是不随着装备提升而提升的。