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目前林燃附近也没有队友能为他提供帮助,这波数量巨大的前推兵线会将rng的一整波兵线迅速吞噬掉。

而他连经验都很难吃到。

“加里奥很难受啊,他要漏一整波兵!”米勒看着林燃在后面瑟瑟发抖的罚站,“这虽然没死,但是也要亏不少经济。”

林燃根本没想到麻辣香锅会从河道上方草丛中冒出来。

这种出其不备的突袭让他很难防守。

他看着一只只原本属于自己的小兵被庞大的兵线吞噬掉,一阵肉疼。

随着比赛的进行和对麻辣香锅打法的研究,他愈发觉得这是一个极其难缠的对手。

这种绝食流打法太恶心了。

原本林燃判断对方打野的动向除开利用视野提供的信息之外,就是靠野区营地刷新规律。

打个比方,如果一个打野下半野区三组野怪全都刷新出来,那他会去抓哪一路?

中路和下路。

他大概率不会去抓上路。

原因很简单,下半区三组野怪单论经济价值就值一颗人头的300金币。

这种情况下就算抓死上单也是亏的——因为野区机制问题,对手多吃3组野怪,他自己就要少吃3组,一来一回就是6组野怪的差距。

除非能拿到一血塔或者先锋,这次抓上路才能做到不亏。

而之前提到过,职业赛场和路人排位的差别之一就是换血频率要低上许多。