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加里奥的q【战争罡风】一级的冷却时间足足有10秒钟,而发条魔灵的q【指令:攻击】只有6秒cd。

两个技能都是范围伤害,虽然战争罡风的伤害要高一些,但发条技能cd短,施放的频率就要高上一些,完全能将技能伤害的差距弥补回来。(伤害与冷却时间见本章说)

技能对兵线的伤害相差无几,在前期,能影响双方兵线推进速度的就是普攻。

发条魔灵奥利安娜依靠被动【发条协奏】提升的普攻伤害推线速度并不慢。

而加里奥的被动【巨像重击】看似能对兵线造成不俗伤害,但是兮夜不敢上前使用。

因为林燃会丢发条零件打他,【发条协奏】的被动伤害命中同一个目标时伤害会逐级递增,要是多吃两发普攻,加里奥也顶不住。

吃到伤害是其中一方面原因,而吃到发条普攻伤害后引起的连锁反应才是关键。

we方兵线检测到自家英雄被对方普攻命中,自然会集火林燃。

而加里奥没办法还击——q【战争罡风】不吸引小兵仇恨,他只能靠普攻,但攻击距离堪比洛杉矶小铁匠的加里奥显然不可能摸到发条。

这就导致y方的兵线仇恨目标不变,还是锁定在对面小兵身上。

we小兵攻击对方英雄,y小兵攻击we小兵。

结果显而易见。

兵线会向we方向推进。

也就是说,不论如何,只要一级发条开始推线,加里奥无论如何也阻止不了。

兮夜虽然反应慢了一筹多吃了林燃一记普攻,但也算看的透彻,果断放弃推线的念头,退到后方准备等小兵到达自己塔前。

林燃见兮夜退到后面不动弹,向后退了一步把刚才普攻吸引到的小兵仇恨拉开,然后慢慢吃着远程兵,根本不去碰近战兵。

还是那一套囤线操作,站在远处的兮夜见状连忙行动起来,不停用q【战争罡风】剐蹭兵线。