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【快进到rng战胜三星,ll会师鸟巢!】

【两场比赛一共50分钟?rn退钱!我辛辛苦苦跑过来就花了两个小时!】

【y能不能放一局水?球球了,你不能一个半小时就让我们回家吧?】

和兴奋到无以言表的ll赛区不同,韩国lck解说席陷入一片死寂。

曾经随azubufrost拿下s2全球总决赛亚军的cloudter握着话筒,沉思良久方才开口。

“现在这个时候,我知道lz的队员和教练组一定面临着巨大的心理压力……”他顿了顿继续说道:“但这里是世界赛,y不会等你准备好才发起进攻,他们必须要及时调整过来才行。”

一旁被网友戏称为怒吼天尊咆哮帝的全镛埈点头同意搭档的看法,“尽管英雄联盟全球总决赛上尚未有队伍能在淘汰赛完成让二追三的壮举,但记录毕竟是由人创造的,我们仍然对龙珠抱有最后一分期望……特别是cuzz选手,麻烦振作起来精神一些啊!”

cuzz人都麻了,上一局他狂砍060,两局比赛加在一起0杀14死0助攻。

两场比赛参团率0%,这个数据摆在英雄联盟历史上也绝无仅有。

实际上真不是小天就强大到这种地步,而是队伍的整体差距。

cuzz每次想做点事情,对面打野身后永远跟着一个辅助。

带有多重控制的硬辅在野区遭遇战中堪称无敌,他被刘青松和小天的连体折磨得欲仙欲死。

而且双方战队目前从战术思路上是有区别的。

龙珠前期主打的上中野进攻是cuzz自己利用中上两条路选手的强大个人实力,进行野区入侵或者gank突袭的小规模团战。

而y前期则是主打野区,不论是金贡、林燃还是刘青松,他们的首要目标都是保护野区,以蒜头王八为前中期进攻发起点。

两种不同的思路导致cuzz很容易在野区陷入孤立无援的尴尬局面,上中两条路能帮到他的时候很少,一旦有点小劣势,bdd和可汗两个人就和脚底下生根了一样,赖在线上不动弹,任由他在野区被人追着打。