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45秒钟的传送时间,落地就只能给自家下路收尸;如果卡一个提前量预判交出传送,y直接各自散开,反正还没走到下路,折返回线也不会亏损小兵。

对手交了传送,如果y再找到一波机会,就能一巴掌将其按死。

春丽这一刀砍的正合适,1秒钟时间在召唤师峡谷中引发的连锁反应非常夸张,y之后的四包二越塔必然要小心策划,稍有不慎就有可能被对手赶来支援的人收割残局。

几名队员交头接耳低声交谈,他们也能看出来,传送的增强对y战术非常不利。

实际上红米和狗八已经有了应对方法,但他们没有急着说出来,而是先让队员讨论思考。

几名选手毕竟都经历过大风大浪,多年的职业经验让他们形成了出众的战术嗅觉,也有可能讨论出一些意想不到的战术方案。

“我觉得要给上路拿一些强线权的英雄,”刘青松先提出自己的观点,“比如纳尔这种类型的,只要把线推到塔下,对面上单肯定不敢随便传送。”

“如果对面非要传送保下路,我们等他落地就可以了,”他舔舔嘴唇,往嘴里灌了一口水,“他下来就得掉两波兵,如果不传送咱们就继续越塔。”

金贡顺着话题继续往下说,“但是这样的话,我必须要知道对面打野的位置才行。”

“如果,我是说如果啊,”杰克翘着二郎腿,“野区第一轮刷野复刻s7世界赛,主打上中野,然后把上半区视野布控好,让西巴哥压线。”

“第二轮野怪快要刷新的时候,小兲你再往下走,看看有没有机会越塔。”

小宎皱起眉头,“这不行的啊……”

他身为打野,自然知道这个位方案有多难,几名队友提出的想法看起来很不错,但是可行性真的不高。

要想把队友所说的战术贯彻到底,一是要在前期打赢上半区对拼,让自己能够入侵对手野区。

这样一来,上路线权就有保障了,金贡可以将兵线轻松推到对方塔下。

而后还要在4到5分钟的时间节点横跨整座召唤师峡谷,从上路跑到下路gank,这需要30秒钟,正常情况下除了移速飞快的人马,都不会选择这么离谱的路线。