“这英雄操作也不算难,和卡牌一样,只要把‘支援’这个理念整明白,上手速度相当快。”
“可是dob职业生涯只用过一场塔莉垭,很不巧的是那场比赛还输了。”
红米面露赞许之色,他叽里咕噜冲着姜成卢说了一堆韩语。
“你这数据分析的很充分啊,如果再加上佐伊的话,我们相当于掌握了rw的两个弱点,”姜成卢老老实实翻译,“我觉得如果咱们在半决赛面对rw的话,根本不用花心思去准备什么了。”
一众选手听到这里,就知道rw这局为什么不好打4包2了。
还是那个原因,在英雄联盟里,由于平衡性的存在,不可能出现一个同时兼备后期伤害和稳定先手控制的英雄。
像卡牌,前期黄牌控制稳定,但是到中后期,团战少一个被动和大招的崔斯特就相当乏力。
而dob习惯用带有先手控制和进场能力的法师战士,就导致此类英雄后期输出不高。
上单阿光再选个肉坦,输出压力就全到打野小夫和adc阿修罗身上了。
其中小夫还是扶不起来的阿斗,个人能力受限的他用输出型打野根本没什么用。
最后rw这套阵容很容易演变成4保1阿修罗。
进行到第二轮b,涵艺也看出苗头,他最后只能给dob拿发条,尝试拖后期。
结果正中下怀。
他们就怕rw玩4包2,只要dob能待在中路不动弹,卓定就能用个人实力尝试压制。
这局最后zoo青钢影再度站了出来,单人分推带掉rw下路水晶,而后利用下路超级兵优势,转战大龙坑,逼迫rw过来应战。
最后鏖战33分钟,再下一城。