还没等林燃吐槽,红米又继续说道:
“而且他们还改了黄色饰品,守卫持续时间从60-120秒增长至90-180秒;充能倒计时则从180-90秒提升至240-120秒。”
“现在,比赛前4分钟,所有人都只有一颗饰品眼。”
“加上之前河蟹改动,这简直就是肉食性打野的天堂,”红米解释道,“现在打野抓人比之前要轻松容易太多了。”
所有队员都在窃窃私语,拳头这次季中赛版本大改,看上去丧心病狂,为了增加血腥程度无所不用其极,誓要把前期苟发育的韩式运营打入深渊。
“另外还有一个点,”红米敲敲白板,将他们的注意力拉扯回来,“赏金机制也发生了变化。”
“原本击杀拥有赏金的敌方英雄,会为团队里的每个人平均发放奖励金币,但现在,击杀者本人将独享所有额外赏金。”
他侃侃而谈,“这也是在鼓励劣势方不断进行对拼碰撞,因为过高的单人击杀赏金很容易养出大哥,一旦劣势打赢一波团战,关键英雄吃满赏金,就很有可能掌控全局。”
“总的来说,拳头最近的版本更新,目标非常明确,就是把整局游戏的节奏继续加快,”红米下了结论,“中路现在成为了妖姬、佐伊、刀妹这些英雄的天下。”
蒜头王八插嘴,“这简直就是燃哥的天大利好消息啊!”
杰克等人也非常赞同小天的说法。
林燃的个人能力傲视群雄,如果此类对线凶猛,主打前期小规模团战的英雄统治中路,y的节奏都要舒服不少。
“目前来看确实如此,”红米点点头,“但我们不能光指望中路,其他几个人你们也要做好联动。”
“今天晚上我们先说河道蟹,这不光是打野自己的事情,对局里的所有人,都要积极配合,做到第一时间赶去战场……记住一点:打野只要过得舒服,线上也不会难受。”
“如果你们让野区陷入劣势,他一整局可能都没有节奏,到时候他无法保护线上,你们自己打的也不好受。”
红米清清嗓子,把自己之前准备的战术概念都传授出去,y所有队员都将这些知识牢牢记住。
他们收假很晚,只能加倍努力,才能赶上缺失的这部分时间。