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身为拳头公司游戏数值主管的他昨天刚刚调试好814版本的更新内容,今天按照惯例可以放松一天。

他还想带薪摸鱼打游戏,把自己的排位分冲到钻石。

没想到横生变故,打碎了他的上分梦。

“又是哪里出了问题?”他语气不善。

设计师同僚certalyt忙着在键盘上敲字,噼里啪啦声中解释道,“你把刀妹、剑魔和派克的数值调整的太高。”

“特别是新英雄派克,ran用他在洲际赛里鲨疯了。”

“什么?!”btoise急了,他怀疑自己听错了,“派克?”

“你耳朵没坏,就是血港鬼影派克……在你刚刚接完咖啡准备上班的时候,他刚用中单派克碾压bdd,甚至还收获了本局的v。”

btoise一蹦三尺高,语气比先前还要恶劣,“我的上帝……真是个疯子,他怎么想到在职业赛场上用中单派克的?”

“问题又绕回来了,”certalyt耸耸肩膀,“你为什么要把这三个英雄面板属性调整的这么高?”

“这明明是你机制设计的有问题!关我数值什么事?”btoise大为光火。

“哈?我机制设计有问题?”certalyt终于抬头,“你知道你在和谁说话吗?!”

“劫、亚索、锤石、佐伊、卡莉斯塔……这都是我设计的,所有玩家都在用,你说我机制设定有问题?”

职业水平受到质疑,certalyt立马驳斥。

“好吧好吧,”btoise知道同事资历老成就多,也不想和他争这个问题,“不管怎么说,这件事你得付13责任,咱们一起想对策。”

“不行,我还在忙阿卡丽的重做,”certalyt果断拒绝,“你随便砍两刀机制,再调整一下数值就行。”

“彳亍,”btoise一口应下,“我今天就搞定这个工作,争取把这些补丁塞进814更新里。”