所有人都没吭声。
乌兹坐在椅子上满脸通红,这种关公化迹象说明他心情很差。
heart环顾四周,看清每一位队员脸上的表情,在心里忍不住叹了一口气。
他也不知如何是好。
中期y用经典的lck式运营,摧毁了整场比赛。
单看人头比,直到15分钟时,两队还是7:7的平局。
但经济差距却高达4k。
为什么?
四座防御塔差距带来的赏金,以及后续掠夺的野区资源,让双方选手的装备被迅速拉开。
乌兹这场比赛甚至打出了全场最高的28000伤害,却依旧没能带领rng走向胜利。
y就是不停的拉扯、置换资源,把自己手中握有的一切优势都利用起来。
其中最关键的就是林燃和金贡手中的传送。
rng把中上双传送用来打架赚取人头,而y是用来拆塔。
八分钟捕获的峡谷先锋,以及贾克斯和奥拉夫自身英雄机制在拆塔上的优势……
rng在10分钟到20分钟的时间节点,简直就是用人头来换塔。
可问题在于,英雄死了还能复活,防御塔倒了却不能再生。
防御塔被推掉之后,没有庇护的野区也顺势沦陷,乌兹这局甚至都没吃几组野怪,全被y中上野给刷了。