首先是剑魔的二度全面重启。
被动【赐死剑气】现在造成的额外物理伤害降低,不过换来的是生命偷取效果,以及更短的cd。
而且在冷却返还方面,原本每次q暗裔利刃的锋刃效果命中英雄后才会缩减2秒,如今对大型野怪或者英雄进行攻击,就会减少两秒cd,暗裔利刃的锋刃命中时则会缩减4秒冷却。
q【暗裔利刃】,冷却时间计时器从第一段施放后变为第三段施放结束,或者q技能施放窗口结束。
这意味着剑魔再也没办法像锐雯那样卡q上线了。
“w技能也要改的吗?”金贡大叫一声,“这是要搞甚么!”
w【恶火束链】减速效果由原本的逐级提升,变成了全等级25,同时低等级时的技能冷却时间被大幅度提升。
“对线换血的难度增加了不少啊。”林燃喃喃说道。
这个改动如果实装,剑魔就不能像以往那样,频繁的进行对线消耗。
每一次恶火束链的释放,都必须做好充足准备,一旦没有获取足够多的优势,技能空档期很可能被对手反打。
e【暗影冲决】是改动最小的技能,依旧无法冲能,吸血数值也没有变动。
剩下最后的终极技能【大灭】。
复活机制被砍除,而获取的移速加成则更加恐怖,在施放大灭期间,亚托克斯将获得百分比攻击力以及生命偷取加成,而且参与击杀后,大灭效果会获得延长。
“这样……”林燃算是看明白了,“设计师提升了剑魔的团战吸血效果与追击能力,降低了对线强度和超标的复活机制,让他没办法再像以前那样当对线团战两不误的全能战士,而是变成了一个纯粹的前排吸血机器。”
“燃哥,你觉得重做之后,剑魔还能玩吗?”杰克吨吨吨喝着冰可乐,也不知道他肚子是用什么做的,干完一顿烤肉之后,还能喝下一瓶饮料。
林燃思忖片刻做出回应,“应该很难吧,毕竟对线能力实在太弱了。”