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而且职业赛场内,上单还很难带净化,这就让卡牌抓上的能力凸显得越发强悍。

只要黄牌控住对面上单,队友跟上伤害就好。

特别是在对方使用带行窃预兆的长手上单时,效果格外显著。

因为英雄联盟的机制摆在这里,角色既然获得了射程优势,那身板就要脆弱一些。

卡牌用黄牌将其定住,配合队友甚至可以一套伤害直接秒杀脆皮。

这样崔斯特会在边路给予长手英雄非常大的威慑力,行窃预兆上单就无法发挥出应有的效果。

在红米看来,卡牌目前最大的弱点就是单人作战能力孱弱,中路线权劣势也由此衍生而来。

线权在当下版本非常重要。

为什么自家三路在拥有线权的情况下,打野会更好发挥?

因为不管打野去什么地方,自家有线权的英雄永远可以先到一步。

而目前两分钟河道蟹的经济与经验价值被不断拔高,峡谷先锋还加入了复活机制,在比赛的前中期,能争夺中立资源的打野可以说是队伍的绝对核心。

三条线上的选手要掩护自家打野在野区对拼,掩护他的抓人gank,掩护他掠夺中立资源。

这个版本必须要让打野过得舒服,这样才能更迅速的赢下比赛。

打野在前期地位的抬升,间接导致线权越来越重要。

红米和林燃都认为s8的这个版本无比强调线权。

有了线权,队伍可以将视野布控在对方野区,知晓敌方的所有动向,也可以利用兵线优势来抢夺中立资源。

卡牌在这方面占有天生劣势。